Cod BO4: スペシャリストに関する所感や評価
基本的な部分はBO3から変わっていないスペシャリストです。死んでも途切れない、時間経過でゲージ増加、DMとオブジェクト系で増化量が異なるなど...
基本的な部分はBO3から変わっていないスペシャリストです。死んでも途切れない、時間経過でゲージ増加、DMとオブジェクト系で増化量が異なるなど...
爆風の対物ダメージは有効範囲の中ならすべてのダメージが貫通していましたが、v6.2.1のパッチで対人ダメージも25%が貫通するようになりま...
PC版の固有パッチが来ました。一番関心があっただろうSAUGの下方修正は入っていますが、対抗馬に関してはあんまり。スナイパーライフルのバラン...
持っていく価値があるのだろうか。いや、ない(反語表現)。どこまでも、どこまでも弱くなったジェットパックみたいなものでしょうか。正しくバランス...
早いもので、ついにシーズン6もあと1ヶ月になってしまいました。6.2.1では爆発物の対人ダメージが25%貫通するようになって、ちょっと阿鼻叫...
ウィークリーを完遂させるとアンロックされるロードスクリーンをヒントに隠しアイテムを探すチャレンジの6番目。謎のバナーアイコンが貰えます。 ...
プレザント・パーク、及びリテイル・ローで楽譜を見つけ、対応した鍵盤で演奏するというチャレンジです。楽譜と鍵盤は近辺にありますが、1回のマッチ...
PC版は独自の調整パッチを当てるよとは書いてありましたが、結局間に合わなかったみたいです。なので家庭用機と同じバランス調整が入ったわけですが...
ショットガンがあるから空気になるかと思いきや、MOZUがあるから救われているハンドガンについて。取り敢えずMOZU一強なので、基本的にはそれ...
恐らくはフォートナイトメアのイベント期間中限定だと思いますが、各所にBOTが沸くようになっています。BOTたちを相手にしていると生...
弓は弱いということを知らしめるためにあらわれたのか、第二の刺客。《デビルハンター》は対人戦においてはからっきしな特殊兵装です。 威力...
本作ではショットガンがサブ武器枠に移動しました。シリーズだとCod MW2以来です。主戦力として使うには装備ポイントが大量に必要であるため、...