フォートナイト: チャプター1・シーズン6での環境変化と所感まとめ
シーズン6はシーズン5ほど劇的では無かったですが、一応フライングのテストがあったり、ゾンビが沸き出したり、ポンプの性能が変わったりしたので...
シーズン6はシーズン5ほど劇的では無かったですが、一応フライングのテストがあったり、ゾンビが沸き出したり、ポンプの性能が変わったりしたので...
BO4では早業がリストラされたので、ダッシュ絡みの戦闘では腰だめ撃ちが明確に最速になりました。流石にAW時代のように1Fで撃ち始めたりという...
フォートナイトのシーズンに纏わる背景ストーリーまとめです。シーズン6をメインとしつつ、過去のシーズンからの流れにも触れています。 フ...
シーズン6最後のウィークリーです。最後にしては地味というか、堅実というか、やはり目新しさには欠けます。何だかんだでウィークリーも40週もあっ...
ストックを付けるとADS状態での移動速度が改善し、撃ち合いにおいて強くなります。その効果幅はBO3時代と変わらずですが、ブーストジャンプで全...
最後のハンティングパーティー隠しチャレンジです。ハンティングパーティーのチャレンジを完遂した状態で、指定された場所に向かうと、対応した隠しバ...
今期のタイムトライアル第二弾。共通して通常の走りでは間に合わないという部分がありますが、別に乗り物が必ずしも必要なわけではありません。乗り物...
お題にある3つがある場所にいくシンプルなチャレンジ。同じ系等のチャレンジってシーズン3以来なかったような気も。順不同なので、別にどれから向か...
フォートナイトの基本にして顔役とも言えるポンプショットガンの性能と考察です。 連射が効かないもののダメージ量が高く、建築と組み合わせ...
クイックドローは過去作から割と登場しているADSを速くするアタッチメントです。BO4からは派生型のクイックドロー2も登場し、スナイパーライフ...
各シリーズでお馴染みのラピッドファイアと、今作から登場になるオペレーターMODによる発射レート、ディレイ変化のまとめです。 ラピッドフ...
ハンティング・パーティーチャレンジの進行に伴ってアンロックされる隠しチャレンジの第九週です。シーズンの終わりが近いので、話の流れもクライマッ...