Cod BO4: ロングバレルによる射程の変化と有用性

ロングバレルは都度名称が変わっていますが、かなりお馴染みになってきた射程を伸ばすアタッチメントです。BO4では従来作よりも概ね強化されていて、射程不足の欠点を補うという役割が明確化されました。本当に必要な武器に付けられなかったりしますが、従来作よりは存在感が増した印象。

Cod BO4: サプレッサーによる射程の変化と有用性

BO3のARサプレッサーに比べれば、大分ペナルティも小さいと言えるのですが、環境的にはサプレッサー自体がそこまで強くない状況になっています。タクティカルライフルやスナイパーライフルで使う方が良いとは思いますが、アタッチメントの枠が厳しいので、野良での人気も今ひとつな気がしますね。

Cod BO4: 武器データとチャートまとめ

それなりに埋まったので、Cod BO4のマルチプレイに登場する武器データーとキルタイムチャートの一覧です。PC版とCS版で少し違う部分があるので、それに関しては注釈を付けています。テーブルに関してはデータベースから自動生成したものなので、都度更新されるため、注釈やチャートと食い違う可能性があります。

フォートナイト: バーガーvsピザ フードファイトのルールと攻略法

新LTM「フードファイト」のルールと戦い方について。取り敢えず、敵陣に乗り込んでひたすら近接戦。タレットも敵陣レストランにおいて、敵マスコットを削るのに使うのが良いです。攻城戦の雰囲気はないですが、近接バトルの練習には良さそうですし、近接愛好家にとっては良いモードなのかも。

Cod BO4:11/13及び、11/15パッチによる変化

11/13付けのパッチと、PC版独自の11/15パッチについて。数は多いですが、全体的には小規模な調整が多いです。SMGの近距離ダメージはMX9以外はおまけレベルですし、環境の変化があるかは微妙なところ。