フォートナイトのチャプター1・シーズン2、及びその再現環境のOG・チャプター1・シーズン2に登場する武器の一覧です。
表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。武器名のリンク先は通常版の武器データです。

小口径弾
項目 | サブマシンガン(旧) | タクティカルSMG | サプレッサー付きSMG | ピストル | ||||||||||
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レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | ||||||||||
最大ダメージ | 16 (20m) | 18 (20m) | 19 (20m) | 26 (35m) | ||||||||||
中ダメージ | 11.2 (30m~) | 12.6 (30m~) | 13.3 (30m~) | 18.2 (60m~) | ||||||||||
最小ダメージ | 6.4 (40m~) | 7.2 (40m~) | 7.6 (40m~) | 14.6 (85m~) | ||||||||||
クリティカル | 2.5 x | 2.5 x | 2.5 x | 2.5 x | ||||||||||
対物ダメージ | 16 | 18 | 19 | 25 | ||||||||||
連射速度 | 900 | 600 | 540 | 405 | ||||||||||
装弾数 | 35 発 | 30 発 | 30 発 | 16 発 | ||||||||||
リロード時間 | 2.3 s | 2 s | 1.9 s | 1.4 s | ||||||||||
腰だめ精度 | 1.3 - 8.1 | 2.7 - 3.7 | 3.2 - 7 | 3.95 - 7.5 | ||||||||||
ADS精度 | 1 - 6 | 2.1 - 2.7 | 1.9 - 4.2 | 2.4 - 4.5 | ||||||||||
精度補正(屈み、歩き) | -10% / +15% | -10% / +10% | -15% / +17% | -20% / +25% | ||||||||||
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.3s | ||||||||||
TTK100HP | 0.400 s | 0.500 s | 0.556 s | 0.444 s対人DPS | 240 | 180 | 171 | 176 | 対物DPS | 240 | 180 | 171 | 169 | |
中口径弾
項目 | アサルトライフル | スコープ付きAR | バーストAR | リボルバー | ||||||||||
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レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||
発射形式 | フルオート | フルオート | 3点バースト | セミオート | ||||||||||
最大ダメージ | 36 (50m) | 24 (300m) | 30 (58.9m) | 60 (35m) | ||||||||||
中ダメージ | 28.8 (75m~) | - | 28.5 (74m~) | 42.0 (60m~) | ||||||||||
最小ダメージ | 23.4 (100m~) | - | 27.0 (92.2m~) | 33.6 (85m~) | ||||||||||
クリティカル | 2 x | 2.5 x | 2 x | 2.5 x | ||||||||||
対物ダメージ | 36 | 24 | 30 | 60 | ||||||||||
連射速度 | 330 | 210 | 750 | 54 | ||||||||||
ディレイ | - | - | 0.5 s | - | ||||||||||
装弾数 | 30 発 | 20 発 | 30 発 | 6 発 | ||||||||||
リロード時間 | 2.1 s | 2.2 s | 2.6 s | 2 s | ||||||||||
腰だめ精度 | 2.4 - 3.85 | 6 - 8.5 | 1.77 - 3.6 | 4.3 | ||||||||||
ADS精度 | 1.55 - 2.5 | 0.6 - 0.85 | 1.06 - 2.16 | 2.8 | ||||||||||
精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +80% | -20% / +12% | ||||||||||
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.55s | ||||||||||
TTK100HP | 0.364 s | 1.143 s | 0.740 s | 1.111 s対人DPS | 198 | 84 | 122 | 54 | 対物DPS | 198 | 84 | 122 | 54 | |
大口径弾
項目 | ボルトアクションSR | セミオートSR | ザップトロン | ||||||||
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レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||
発射形式 | ボルトアクション | フルオート | チャージ | ||||||||
最大ダメージ | 116 (300m) | 66 (300m) | 25 (300m) | ||||||||
クリティカル | 2.5 x | 2.5 x | 2.5 x | ||||||||
対物ダメージ | 116 | 78 | 1500 | ||||||||
連射速度 | 45 | 72 | 60 | ||||||||
装弾数 | 1 発 | 10 発 | 4 発 | ||||||||
リロード時間 | 2.3 s | 2.3 s | 2.07 s | ||||||||
腰だめ精度 | 9.8 | 9.8 | 2.5 | ||||||||
ADS精度 | 0 | 0 | 2.5 | ||||||||
精度補正(屈み、歩き) | 0% / +90% | 0% / +90% | -25% / +80% | ||||||||
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | ||||||||
TTK100HP | - | 0.833 s | 3.000 s対人DPS | 87 | 79 | 25 | 対物DPS | 87 | 94 | 1500 | |
シェル
項目 | ポンプショットガン | タクティカルSG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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レアリティ | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
発射形式 | ポンプアクション | フルオート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大ダメージ | 9.2 * 10 (7.7m) | 7.4 * 10 (7.7m)中ダメージ | 6.4 * 10 (18m~) | 5.2 * 10 (18m~) | 最小ダメージ | 1.8 * 10 (30m~) | 1.5 * 10 (30m~) | クリティカル | 2.5 x | 2.5 x | 対物ダメージ | 45 | 55 | 連射速度 | 42 | 90 | 装弾数 | 5 発 | 8 発 | リロード時間 | 5.3 s | 5.7 s | 腰だめ精度 | 4.4 | 5.8 | ADS精度 | 2.9 | 3.6 | 精度補正(屈み、歩き) | -15% / +30% | -15% / +30% | 持ち替え | 0.5s | 0.55s | TTK100HP | 1.429 s | 0.667 s | 対人DPS | 64 | 111 | 対物DPS | 31 | 82 | |
特殊
項目 | グレネードランチャー | ロケットランチャー |
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レアリティ | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | セミオート |
対人ダメージ | 110 | 121 |
対物ダメージ | 220 | 330 |
投射射程 | 72 m | 300 m |
爆破半径 | 5.12 * 5.12 m | 5.12 * 5.12 m |
連射速度 | 60 | 18 |
装弾数 | 6発 | 1発 |
リロード時間 | 2.7 s | 3.2 s |
ADS速度 | 0.2 s | 0.2 s |
持ち替え速度 | 0.4 s | 0.7 s |
対人DPS | 110 | 36 |
対物DPS | 220 | 99 |
その他
回復
アイテム名 | 非表示 | 回復量 | 使用 | 回復速度 | 所持上限 |
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![]() | 消耗品バフ | 0 | 3秒 | 0.0 /s | 2 |
![]() | 回復(HP) | ![]() | 3秒 | 5.0 /s | 15 |
![]() | 回復(シールド) | ![]() | 5秒 | 10.0 /s | 3 |
![]() | 回復(HP) | ![]() | 10秒 | 10.0 /s | 3 |
![]() | 回復(シールド) | ![]() | 2秒 | 12.5 /s | 6 |
![]() | 回復(総合) | ![]() | 2秒 | 3.0 /s | 2 |
補助
登場予定 &変更点
原作シーズンに登場するので、どこかのタイミングで追加される筈です。
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