製薬はパルワールドに登場する作業適性の一つです。
現状、作れる薬品に実用性がないので、殆ど無視されている作業ではあるものの、製薬レベルによる補正は大きいので、今後に出てくる薬品次第では急激に需要が伸びるかもしれません。
製薬の適性を持ったパルの一覧
No | 名前 | 適性Lv | 他適性 | 夜行性 | 非表示 |
---|---|---|---|---|---|
112 | ![]() | 4 | 〇 | 闇 | |
112B | ![]() | 4 | 〇 | 闇 | |
078 | ![]() | 3 | - | 草 | |
094 | ![]() | 3 | 〇 | 闇 | |
104 | ![]() | 3 | - | 草 | |
104B | ![]() | 3 | 〇 | 闇 | |
113 | ![]() | 3 | 〇 | 闇無 | |
134 | ![]() | 3 | 〇 | 闇 | |
138 | ![]() | 3 | 〇 | 草闇 | |
030 | ![]() | 2 | - | 草 | |
051 | ![]() | 2 | - | 草 | |
069 | ![]() | 2 | - | 無 | |
075 | ![]() | 2 | 〇 | 闇 | |
075B | ![]() | 2 | 〇 | 闇炎 | |
079 | ![]() | 2 | - | 氷 | |
087 | ![]() | 2 | - | 草 | |
115 | ![]() | 2 | - | 草 | |
122 | ![]() | 2 | - | 無 | |
135 | ![]() | 2 | 〇 | 闇 | |
004 | ![]() | 1 | - | 草 | |
028 | ![]() | 1 | - | 草 | |
041 | ![]() | 1 | - | 草 | |
048 | ![]() | 1 | - | 草 | |
048B | ![]() | 1 | - | 草地 | |
050 | ![]() | 1 | - | 草 | |
062B | ![]() | 1 | 〇 | 闇雷 | |
119 | ![]() | 1 | 〇 | 闇地 |
お勧めパル
ベラノワール

レイド戦の導入、入門に位置する闇属性のパルです。数少ない製薬Lv4持ちで、亜種の《ベラルージュ》より早い段階で入手できます。
能力的には《ベラルージュ》も同じなので、スキル次第でどちらを採用するか決めれば良いです。
ヤンデリナ

手作業Lv4の夜行性として起用することが多いですが、製薬もLv3なので、《ベラノワール》《ベラルージュ》に次ぐ即戦力です。
普段は手作業をメインに活動しつつ、ときどき製薬に従事させるという形になるかと思います。製薬はレベルへの依存性が高いといっても、厳選が無駄になりにくいのが利点です。
プラムルリム

パートナースキルの優秀さから、農業拠点に配置することが多いですが、製薬もLv3なので製薬もこなせます。
普段は種まきをメインに活動しつつ、ときどき製薬に従事させるという形になるかと思います。製薬はレベルへの依存性が高いといっても、厳選が無駄になりにくいのが利点です。
ラブマンダー

製薬適性は低いのですが、ドロップアイテムとして《記憶リセット薬》を落とします。下手に材料を集めるよりも《ラブマンダー》を乱獲する方が製薬するよりも早い。
後半になって《記憶リセット薬》を使いたいときに。
製薬の仕組み
製薬は専用の設備を利用して、各種の薬品を作成する作業です。
製薬は適性レベルによる影響が大きく、レベル1段階で約3倍の作業補正が掛かります。また複数のパルで行えない業務なので、意外と重要度が高い適性です。
作業適性 | 倍率 | 内部係数 |
---|---|---|
Lv1 | 1 | 70 |
Lv2 | 2.9x | 200 |
Lv3 | 8.6x | 600 |
Lv4 | 25.7x | 1800 |
Lv5 | 77.1x | 5400 |
ただし、現状では有用性の高い薬品が少なく、また使いどころも限られているので量産する機会がありません。即応性がないので回復の有用性は低いですし、パルに無理をさせなければ、医薬品を使う機会も少ないでしょう。
《記憶リセット薬》は1度くらいは作っておきたいですが、製薬のコストが異様に高いですし、時間も掛かるので、単発で済ますなら《ラブマンダー》狩りを行った方が早いです。
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