フォートナイト: 威力減衰システムの実装 (v3.4)
ショットガンを除いて、今までは距離に関わらず一律のダメージでしたが、v3.4からは距離が離れるとダメージが低下するようになりました。初弾補...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
ショットガンを除いて、今までは距離に関わらず一律のダメージでしたが、v3.4からは距離が離れるとダメージが低下するようになりました。初弾補...
初弾精度補正というのは、静止状態を一定時間維持することで、次の射撃が必ず真っ直ぐ飛ぶようになるという仕組みです。シーズン3のv3.4から追...
シーズン3のバトルパスに追加された謎解きが必要そうなチャレンジについての攻略です。本稿ではウィーク7からのチャレンジを取り扱います。 ...
v3.4で追加された自販機の場所と運用についてです。 各所にランダムスポーンして、武器やアイテムを供給してくれます。 リリース当...
知ってると少しは役に立つかもしれない、フォートナイトの諸々の要素やテクニックのまとめです。他に入れようとして、やっぱり止めたものもあったりで...