スプラトゥーン3: v1.2.1による環境変化まとめ
基本的には上方修正になっている2022ウィンターシーズン前の調整パッチのまとめです。 メインに大きな修正はなく、目立ったところとして...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
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竜鱗シリーズの装備を強化するために必要な《ドラゴンの牙》を入手するための討伐対象がドラゴンです。見た目的にドラゴン……なの……か?ってなる...
前作における《ヴァリキュリア》に相当するボスシリーズで、本作のエンドコンテンツになっているベルセルク攻略について。 複数のベルセルク...
前作よりは弱体化したけども、依然としてダメージソースになる各武器のルーンアタック、およびレリックについて。 ルーンアタックは全体的に...
兄弟戦争はMTG黎明期からのメインキャラクター《ウルザ》と、その弟である《ミシュラ》が題材になったセットです。 アーティファクト環境...
GOWラグナロクに登場する防具についてのまとめです。 メインストーリー以外で入手できる防具が明確に強いバランスなので、最初の方だけで...
主人公クレイトスの取得できるスキルについてのまとめ。 相変わらず《リバイアサン》が安定した強さで、《ブレイズ・オブ・カオス》が脇を埋...
《グライダーグラップル》はv22.4で登場した機動系アイテムです。 過去に存在していた同系アイテムに比べると弱体化していますが、依然...
シーズン終了と、チャプター終了がすでに予告されているので、これがチャプター3最後になるのが確定している中規模パッチによる変更点のまとめです...
2022年の11月12~13日にて開催された、スプラトゥーン3のフェス(イベントバトル)の結果についてのまとめと簡単な考察です。 水...
EPIC側からチャプター3・シーズン4の終わり、そしてチャプター3自体を締めくくるライブイベントの開催が告知されました。 従来までだ...
スプラトゥーン3における基本ルール、およびフェスの採用ルールになっているナワバリバトルにおける基本要素と、適性がありそうな武器のまとめです...
2体の怪獣を合成させることで、高いステータス、良い技を持った怪獣を生み出すことができます。 かなり手間が掛かるので多用するものでもな...
《ドロップコール》はv22.3 hotfixで追加された補助系アイテムです。任意のセットを高空から投下させます。 公式のバックスクリ...
サーモンランにおけるスペシャルは近接2枠、遠距離2枠で、ランダムに選ばれたものが開始時に割り当てられます。挙動については通常の対戦と同じで...
恐らくは一般的かと思われる怪獣育成のスケジュールについてのメモ。下記の要領で新規怪獣オールSSS(全ステータス12000)まで、運が良けれ...
カウンターが有利 特別な事情がない限りは、敵に先行させてからのカウンターの方が勝率が高くなります。 ガッツを溜めたい ガ...
怪獣たちの選手生命、育成できるターン数に大きく影響するだろう寿命についてのメモ書きです。 検証不足の部分があるのですが、取りあえずは...
何やら唐突に始まったスターウォーズコラボ。 復活した武器はあるものの、環境への影響力は弱く、どちらかというとハロウィン関連の武器なの...
ライフ1200以上の怪獣を育てていると解放されるマップ探索のミニゲームが冒険です。 育成している怪獣のライフ分だけ行動でき、各地で貴...