フォートナイト: v22.3による環境の変化

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何やら唐突に始まったスターウォーズコラボ。

復活した武器はあるものの、環境への影響力は弱く、どちらかというとハロウィン関連の武器なのが消えたことの方が大きいかと思います。

復活した装備

パルスライフル

パルスライフル
項目パルスライフル
レアリティレジェンド
発射形式フルオート
最大ダメージ36 (50m)
最小ダメージ23.4 (100m~)
クリティカル1.5x
対物ダメージ36
連射速度252 RPM
装弾数16発
リロード時間2.85s
腰だめ精度2 - 2.8
ターゲット精度0
精度補正
(しゃがみ、歩き)
10% / +0%
持ち替え0.4s
初登場2021-06-08
TTK100HP0.476s
対人DPS151
対物DPS151

チャプター2・シーズン7以来の復活になります。

現役だったときのシーズンに比べて武器の質が上がっているので、建築ありの環境では少し厳しい状況にはなっています。

《ハンマーAR》は殆んど《アサルトライフル》の上位互換ですし、ごり押し能力だと《エヴォクロムBR》がありますし、狙撃武器としては《ハンターBAS》が存在します。

それでもゼロビルドの環境適性は高めで、再び帰ってきた即着の高精度武器になります。

前シーズンの《ストライカーBR》には遠く及ばないでしょうが、代わりが居ない関係から、それなりの活躍はできそうな気がします。

ライフル系のDPS v22.3
《パルスライフル》はv17.0で追加された新しいライフルで、v14.0で登場した《スタークインダストリーズ製エネルギーライフル》の調整版に...

ガラクタ裂け目

発動までのタイムラグが大きくて、戦闘ではかなり使いにくい投げもの。

前シーズンに復活していたので、短いスパンでの再登板となりました。スターウォーズ関連の物品が降ってくるコラボ要素が含まれています。

もしかしたら、次のバージョンでは他のスターウォーズ関連装備と共に再び消えるかも。

ガラクタ裂け目はv10.11で追加された投擲武器です。使用すると空からオブジェクトを呼び出し敵にぶつけられます。 強化型フラググレネ...

スターウォーズコラボの武器が復活

武器一覧
項目ブラスターライフルライトセーバーダースベイダーのLS
レアリティ
発射形式フルオート近接投擲
最大ダメージ30 (300m)250 (2.5m)60 + 60 (20m)
クリティカル1.25x1x1x
対物ダメージ30850200 + 200
連射速度285 RPM17 RPM23 RPM
装弾数30発1発1発
リロード時間2s--
腰だめ精度2.2 - 3.2--
ターゲット精度1.8 - 2.5--
精度補正
(しゃがみ、歩き)
-10% / +10%--
持ち替え0.4s0.4s0.4s
初登場2019-12-122019-12-122022-06-21
TTK100HP0.632s--
対人DPS1427146
対物DPS142241153

もう何度目か分からないくらいのスターウォーズコラボが再び。

武器としてはどれも影響力が高くないため、今まで通りのメタ進行が続くと思われます。

ハロウィン関連の要素が削除

  • パンプキンランチャーが保管庫に格納
  • キャンディ各種が保管庫に格納
  • ハウラークローが保管庫に格納
  • NOが無かった全ての中立キャラクターが削除
  • ウィローズ・ホーントが元に戻る

《ハウラークロー》だけはシーズン末まで残留すると思っていたので、あまりに短命だったことに内心驚いています。

今シーズンは追加と削除が唐突というか、突然帰って来ては消えてを繰り返している部分が多いです。再来週に帰ってきたスターウォーズ関連のアイテムも再び消えるでしょうしね……。

もしかしたら近接が多すぎるから消しただけで、2週間後にはしれっと《ハウラークロー》が復活している可能性もありそう。

マップ上での変化

帝国のドッキングベイ・エクリプス

マップ
外観

過去に存在していた《帝国のドッキングベイ》が復活しており、《ダースベイダーのライトセーバー》を入手できます。

ストームトルーパーの駐留地

《ティルテッド・タワー》の近郊西側に《ストームトルーパー》が駐留しており、《ブラスターライフル》を販売しています。

移動する拠点

NO SWEAT保険
ドリフト・ウッド

2週間ごとに移動していたランドマーク3種類ですが、今回は《フレアシップ》だけ移動していません。

今後もこれで固定になる可能性も高そうです。

野生動物のドロップ強化

システム面として、野生動物のオオカミ、イノシシにエピック、レジェンドの個体が登場するようになりました。

討伐することで対応したレアリティの武器を落とします。

コメント

  1. 匿名 より:

    パルスはADSすると弾速が落ちるので、中距離の敵に先手でダメージを入れたりすると意外と有利になったりしてましたね〜
    当時はその使い方でレールガンと組み合わせたりしてました

  2. 匿名 より:

  3. 匿名 より:

    パルスライフルは単発火力が高いから奇襲の1発での削りに使えると思う(それだとレンジャーアサルトの居場所がなくなってしまうけど…)

  4. 匿名 より:

    そういや、ライトセーバーのガードできるダメージが240から200に下がってます。でも、グーガンをガードできるので一応グーガン対策には使える。

  5. 匿名 より:

    あんなに強かったパルスライフル(新)が微妙に感じたのはやっぱりそういうコトなんですね
    強いけど地味なポジだったハンマーの強さが再確認できた
    ガラクタ裂け目は資材集めに便利なのでずっと残っててほしい