クレアが使う武器をちょっと調べてみた結果や、運用に関する雑感など。やたらDPSが高かったり、やたら1発が重かったり、大ぶりだけど高火力な武器が多いのが特徴でしょうか。
二種類の弾が存在するグレネードランチャーが、ゾンビの処理にもボス戦にも、なんだかんだ主力って感じです。
バイオの女性主人公が歩く兵器庫なのは変わらず。
目次
前書き
表の中身は以下の様になっています。ベースはハードです。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| ダメージ | 1発あたりのダメージ量ですが、モンスター毎に20%程度増減します。またハードコア前提の数値です。ノーマルだともう少しダメージが増えるはず。 |
| 発射レート | 武器の連射速度です。分間あたりの発射量RPM表記です。 |
| DPS | ハンドガン(マチルダ)を1とした場合の時間当たりのダメージ量です。 |
| 入手 | 入手場所 |
| カスタム1 | カスタムパーツの場所 |
ダメージ量がモンスターの種族によって増減するので、取り敢えず分かりやすい数字を採用しています。あくまで参考程度に。
ハンドガンなどは照準状態を維持していると、高威力な精密射撃ができますが、このときには1発のダメージが1.5倍になります。
《ゾンビ》の耐久力は個体差が大きいですが、800~1200くらい。《リッカー》や《タイラント》はHP1500固定です。
SLS60(ハンドガン)

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| ダメージ | 60 (強化:400) |
| 発射レート | 100RPM (強化:64RPM) |
| DPS | x1.2 (強化:x4.5) |
| 入手 | 初期装備 |
| カスタム1 | スピードローダー (警察1F西オフィス) |
| カスタム2 | 強化フレーム (処理場金庫) |
初期武装のハンドガンで、基本的にはレオン編の《マチルダ》とほぼ同じ性能です。
《ハンドガンの弾》を使っている場合、ゾンビ相手に確殺を入れるのは難しく、基本的には足など撃ってよろめかせるのが主な仕事になります。武器としては貧弱極まりないのですが、クレアは小回りが効かない武器が多いので、存外に使いどころは多いです。
また、強化パーツ《強化フレーム》を付けることで《強化弾》が使えるようになり、後半は擬似的なマグナムとして運用できますが、本物のマグナムであるレオンの《ライトニングホーク》に比べると色々見劣りします。
入手できる弾が少ない割にDPSとしても普遍的な水準なので、あんまり温存する必要も無いでしょう。流石に普通のゾンビ相手に使うのは勿体ないですが、ボスの目玉潰し等にバンバン使って良いです。
おまけモードのキャサリン編でも《強化フレーム》付きで使えますが、もっぱら《ペイルヘッド》にぶち込むことになります。
GM79(グレネードランチャー)

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| ダメージ | 130 + 追加 |
| 火炎弾 | 250 ~ 1500 |
| 硫酸弾 | 500 |
| 発射レート | 17RPM |
| DPS | x2.5 ~ x7 |
| 入手 | 警察武器保管庫、 研究所入り口付近 |
| カスタム1 | ストック (警察エレベーター管理室) |
《火炎弾》と《硫酸弾》。二つの弾を使える単装式グレネードランチャーです。
発射サイクルは極端に遅いものの、1発の威力は非常に高い。弾が当たった時の直撃ダメージこそ低いものの、特殊弾頭の追加効果が強烈です。ハードコアの《リッカー》を2発~3発で安定処理できます。
《G第一形態》~《G第三形態》にも非常に効果的なんですが、特殊弾頭に耐性がある《G第四形態》以降は効き目が弱くなります。
ちなみにカスタムパーツの《ストック》ですが、あえて装備せずに1スロットで持ち歩くのも手です。精度が影響しにくい武器なので、アイテムスロットの圧迫を抑えた方が便利に使えます。
GL 火炎弾
相手を炎上させる効果がついた弾頭です。
炎によるスリップダメージは大小のパターンがあって、全身が燃え上がる強炎上だと総ダメージ1500とかなり強烈。硫酸弾を上回るダメージ量を持ちます。
燃えやすい相手、燃えにくい相手がいて、例えば表編の《G第4形態》なんかは、まるで燃えてくれないので今ひとつ効きません。炎上しやすい特定ボス向けのDPS要員です。
《硫酸弾》と比べて部位破壊、怯みの誘発能力には劣っています。
GL 硫酸弾
部位破壊、怯み効果の付いた弾頭です。
例えばゾンビに撃ち込んだ場合など、手足が崩れて這いずり状態になります。また《G第三形態》までならば、ほぼ確定で怯みを誘発するので、その隙に目玉を破壊するなどの起点になります。
《硫酸弾》にも《火炎弾》のような追加ダメージがあるものの、最大のダメージ量は炎上状態に劣ります。下振れしたときでも500程度のダメージが出せるので、火炎弾に比べて安定感はあるものの、大炎上の火力が無いとハードコア・ゾンビが倒しきれないです。
ダメージソースというより、怯ませたり、手足を破壊するための弾頭って感じです。
JMB Hp3(ハンドガン)

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| ダメージ | 50 (75) |
| 発射レート | 100RPM |
| DPS | x1.4 |
| 入手 | 警察地下トランク |
| カスタム1 | ロングマガジン (警察2F金庫) |
9mm弾を使うハンドガンではマチルダバーストに並んで最強クラス。とはいえ所詮ハンドガンなので、戦闘力が微妙なのは変わらずです。
《レーザーサイト》の効果で常に1.5倍の精密射撃で撃てるんですが、それ込みでも先代ハンドガンの20%増くらいの火力に留まっています。
ゲームによっては20%でも凶悪化する場合もありますが、本作においては普通に4倍のDPSを持つ武器がポンポン出てくるし、後述のサブマシンガンなんて9倍。つまりは800%増の効率を持っています。相対的に地味な武器だと言えます。
初期装備のハンドガンや、初回特典のハンドガンよりは高性能なんですけど、タイムアタックならば無理して拾う必要もないです。
むしろ《レーザーサイト》をもぎ取って、他の武器に付けられれば……。
MQ11(サブマシンガン)

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| ダメージ | 40 (+10) |
| 発射レート | 857RPM |
| DPS | x8.5 |
| 入手 | 警察STARSオフィス |
| カスタム1 | サプレッサー (警察地下2F) |
| カスタム2 | ロングマガジン (警察STARSオフィス隠し) |
1発の威力が《マチルダ》と同じで、連射力が857RPMへと大幅に上昇した、DPSだけなら最強クラスの武器です。純粋なダメージ効率ならマグナム、火炎放射機などをも越えており、ボスの体力を速やかに削ることができます。
後述する《ミニガン》には劣るものの、全体の中でもトップ3に入るレベルの優秀なダメージソースです。
《リッカー》相手にも全弾命中させれば、その体力を90%以上削れるので、最初の一太刀さえ躱せれば普通に処理できる性能になっています。地味に集弾性が高いので《イビー》の胞子を簡単に破壊できますし、《ゾンビ》の足を簡単に破壊できるので道中の露払いにも便利。
総合的に見ると相当にポテンシャルは高いですが、入手位置がSTARSの武器庫と取りにくい場所なので、タイムアタックだと悩ましいところ。
タイラントが出ている時期で、ちょっと手間取る傾向にあります。
装弾数も少ないのでリロードが頻発しますし、《ロングマガジン》も含めて配置が良ければ、もっと評価されたと思います。《サプレッサー》を付けると消音性はどうかしりませんが、1発あたりのダメージ量が増えます。
スパークショット

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| ダメージ | 15 ~ 2000 |
| 発射レート | 放電3.2秒 |
| DPS | x6 |
| 入手 | 下水処理場 |
| カスタム1 | 高電圧コンデンサ (研究所休憩室) |
敵に対して継続的に電流を流して攻撃する大型のスタンガンです。使い方がちょっと特殊で、撃ち込んでからも敵を狙い続ける必要あり。

上記のように、針を刺しっぱなしにしておくと、徐々にメーターが溜まり、最後には大電流が流れます。
最後の一撃が非常に強力でハードコア・リッカーでも1発即死。また最初に針を撃ち込んだ際に、敵をひるませる効果もあるため存外に強力な武装になっています。
ボス相手だと弱点部位の多い《G第四形態》なんかが割と効果的で、最大電流を叩き込めばいくらかの目玉がまとめて破壊できて効率が良いです。《破片手榴弾》を投げる方が早いのですが、それが無い場合には十分に主力となり得ます。
出現しないので不明ですが、HP設定的には《タイラント》でも一撃ダウン……な筈(タイラントのHPは1500)。HP2500の《G成体》(ハードコア)は最大パワーでも即死になりませんが、取り敢えず針を刺せばスタンが取れるので、本編でもサブシナリオでもお世話になります。
欠点は複数の敵に囲まれた状況だと使いにくいことで、放電中に針が外れると不発になるので、攻撃を貫徹できないとポンコツです。針を刺しながらでも移動できるのですが、横やりを喰らわないよう注意が必要です。
ミニガン

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| ダメージ | 100 |
| 発射レート | 600RPM |
| DPS | x11 |
| 入手 | 研究所プラットフォーム |
本当に最後の最後で入手できる高威力ガトリングで、撃ち始めにスピンアップが入るので隙が生じますが、撃っているときは凄まじい攻撃力を発揮します。
1発の威力がハンドガンの1.8倍もあって、且つ連射力は600RPM相当。
DPSではハンドガンの10倍以上と群を抜いて高い状態で、全体の中でもまさに最強クラスの兵装になっています。主に《G第四形態》に対するメイン火力であり、これを使ってプチプチを破壊する作業。
隠し武器として無限弾のミニガンが存在しますが、クリーンヒットさせれば大半の敵が溶けるように倒れてくれます。欠点は敵をひるませる効果が弱いことで、素早い相手だと肉薄されて危険です。
クイックドロウ・アーミー(大型拳銃)

| 項目 | 数値 |
|---|---|
| ダメージ | 75 |
| 発射レート | 400RPM |
| DPS | x5 |
| 入手 | 初期装備(2nd) |
裏編(2nd)にのみ登場する武器です。大型拳銃弾を使用する武器で、通常のハンドガンを上回る性能を持ちます。通常の9mm弾が落ちていないこともあって、裏編では普遍的に使うことになる武器です。
レオンの大型拳銃《M19》とは1発の威力が同じですが、連射力が大幅に向上しているので瞬間的な火力は高いです。通常のハンドガンの5倍ものダメージ効率を持っていて、装弾数とリロード時間という大きい欠点がなければ即戦力級でした。
《SLS60》みたいなリロードキットもないため、弾のやりくりが兎に角大変。単独だと撃ちきったときのリカバリーが効かずに危機を招きます。今作は《ゾンビ》の耐久力が旧来までの《リッカー》並みなので、殺しきるには2回くらいはリロードが必要です。
基本的には通常のハンドガンと同じで敵を転倒させたり、ひるませる目的で使うのが良いでしょう。一応、扉などを盾にしてリッカーを確実に処理できますが、そこまで節約しなくても《グレネードランチャー》で事足りるとは思います。
レオン編:




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