「バイオハザード レクイエム」に登場するレオン編のライフル(スナイパー)のデータ、簡単解説です。
ヘッドショット時に2倍のダメージになるのが強みであり、中距離からゾンビの頭を狙って安全に対処できます。
コストパフォーマンスに優れた《マークスマン1A》が優秀なんですが、《ライフルの弾》の消費量が増えるのだけが弱点です。積極的に威力を改造して、消費弾薬を間接的に減らすと良いとも言えます。
Classic70
データ

| 項目 | Classic70 |
|---|---|
| 発射形式 | ボルトA |
| 武器種 | スナイパーライフル |
| 使用弾薬 | ライフルの弾 |
| ダメージ | 590 - 1190 |
| クリティカル | 1.35 |
| 発射レート | 32 - 60 |
| 装弾数 | 6 |
| 初期コスト | 5000 |
| 最大コスト | 67000 |
| DPS | 315 - 1190 |
簡易解説
レオン編で確定入手になる最初のライフルです。ダメージ量はそこまで高くないのですが、ヘッドショット時には約2倍のダメージを与えます。
異形のボス相手には個々の倍率が適応されるので、有用性が大きく変わるものと考えられますが、後発の《マークスマン1A》よりもボス戦向きのライフルです。
問題は2週目以降のボス戦になると《990-TAC》を初めとしたショットガンが強いこと、先の展開が分かっているのでアサルトピストル等に株を奪われてしまうことです。
かといって、雑魚ゾンビを倒すのなら《マークスマン1A》に分があり、連射力の低さが足を引っ張ります。
改造1回につき0.3秒ずつ給弾が速くなるので、金銭を積めば弱点が改善され、《ライフルの弾》を使う武器では最高のDPSに達するものの、タイムアタックでは採用しにくい立ち位置です。
単発の威力を重視する方が差別化になるので、《BSAAエンブレムのチャーム》を使ったノンスコープ運用が良いのでしょうか。
マークスマン1A
データ

| 項目 | マークスマン1A |
|---|---|
| 発射形式 | セミオート |
| 武器種 | スナイパーライフル |
| 使用弾薬 | ライフルの弾 |
| ダメージ | 360 - 720 |
| クリティカル | 1.35 |
| 発射レート | 60 - 69 |
| 装弾数 | 10 |
| 初期コスト | 6500 |
| 最大コスト | 59500 |
| DPS | 360 - 828 |
簡易解説
6章にあるBSAAコンテナにて入手できる2番目のスナイパーです。道中での確定入手ではないので、1週目には取り逃しに注意。
《Classic 70》に比べてダメージ量は落ちたものの、その分だけ発射レートが高いので、初期状態なら《Classic 70》以上のDPSを発揮します。
《Classic70》に比べて弾の消費が増えてしまうものの、改造コストが安上がりで、消費した金銭あたりのDPSでも勝ります。改造して威力が増えれば、自然と《ライフルの弾》の節約にも繋がります。
滅茶苦茶に強くなるわけではないものの、ゾンビの頭を狙うには十分な威力。そこそこの金銭で、そこそこの強さを発揮してくれる便利屋です。
リコイルを押さえ付けて連射運用したいので、最高性能を出すならスコープ付き1択なんですが、もうちょっと倍率の低いスコープがったら……。無駄な高倍率だけが最後の課題です。





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