「バイオハザード レクイエム」のレオン編で使えるライフル(スナイパー)のデータ、どれを使えば良いのかの簡単解説です。
ヘッドショット時に2倍のダメージになるのが強みであり、中距離からゾンビの頭を狙って安全に対処できます。
コストパフォーマンスに優れた《マークスマン1A》が優秀なんですが、《ライフルの弾》の消費量が増えるのだけが弱点です。積極的に威力を改造して、消費弾薬を間接的に減らすと良いとも言えます。
Classic70
データ

| 項目 | Classic70 |
|---|---|
| 発射形式 | ボルトA |
| 武器種 | スナイパーライフル |
| 使用弾薬 | ライフルの弾 |
| ダメージ | 590 - 1190 |
| クリティカル | 1.35 |
| 発射レート | 32 - 47 |
| 装弾数 | 6 |
| 初期コスト | 5000 |
| 最大コスト | 67000 |
| DPS | 315 - 932 |
簡易解説
レオン編で確定入手になる最初のライフルです。ダメージ量はそこまで高くないのですが、ヘッドショット時には約2倍のダメージを与えます。
異形のボス相手には個々の倍率が適応されるので、有用性が大きく変わるものと考えられますが、後発の《マークスマン1A》よりもボス戦向きのライフルです。
問題は2周目以降のボス戦になると《990-TAC》を初めとしたショットガンが強いので、《Classic70》の強みが生かせないことです。雑魚ゾンビを倒すのなら《マークスマン1A》に分があり、ボルトアクション故の連射力の低さが足を引っ張ります。
初回の連射改造で0.3秒も短縮されるのですが、2回目以降が0.15秒止まりなので、発射レートも思っていたほど伸びません。
ロマン武器と言わざるを得ないのですが、単発の威力を重視する方が差別化になるので、《BSAAエンブレムのチャーム》を使ったノンスコープ運用が良いのでしょうか。
マークスマン1A
データ

| 項目 | マークスマン1A |
|---|---|
| 発射形式 | セミオート |
| 武器種 | スナイパーライフル |
| 使用弾薬 | ライフルの弾 |
| ダメージ | 360 - 720 |
| クリティカル | 1.35 |
| 発射レート | 60 - 88 |
| 装弾数 | 10 |
| 初期コスト | 6500 |
| 最大コスト | 59500 |
| DPS | 360 - 1056 |
簡易解説
6章にあるBSAAコンテナにて入手できる2番目のスナイパーです。道中での確定入手ではないので、1周目には取り逃しに注意。
《Classic 70》に比べてダメージ量は落ちたものの、その分だけ発射レートが高いので、初期状態なら《Classic 70》以上のDPSを発揮します。
《Classic70》に比べて弾の消費が増えてしまうものの、改造コストが安上がりで、消費した金銭あたりのDPSでも勝ります。改造して威力が増えれば、自然と《ライフルの弾》の節約にも繋がり、《マークスマン1A》の欠点をある程度克服できます。
滅茶苦茶に強くなるわけではないものの、ゾンビの頭を狙うには十分な威力。そこそこの金銭で、そこそこの強さを発揮してくれる便利屋です。
リコイルを押さえ付けて連射運用したいので、最高性能を出すならスコープ付き1択なんですが、もうちょっと倍率の低いスコープがったら……。無駄な高倍率だけが最後の課題です。





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