FE エンゲージ: 紋章の一覧と運用
錬成屋にて《絆のかけら》を消費して、武器に付与できる紋章士の力の一覧です。 ちょっと使いにくいものもありますが、コストが殆ど掛からず...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
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《.96ガロン》は中程度の射程と、優れたキルタイムを持つシューターです。 発射レートがシューター族でワーストなので、安定性には問題が...
恐らくは開発側もバランス調整に苦慮しているのだろう歴代の近接武器に関するまとめです。 メインモードに始めて登場した開祖《インフィニテ...
《キネティックブレイド》はv24.0で追加された近接系の武器です。 旧来の近接攻撃よりも機能性が増しましたが、戦闘能力自体はむしろ下...
《ハボックサイレンサー付きAR》はv24.0にて登場したライフルです。 チャプター3以降のインフレ環境で登場した新しいサプレッサー付...
《ハボックポンプショットガン》はv24.0にて登場した単射系のショットガンです。過去の単射系SGと比べても高威力であり、性能については折り...
《オーバークロックパルスライフル》はv24.0にて追加されたミシックの武器です。 原型は過去のシーズンに存在した《パルスライフル》で...
前シーズンでは大人しかったミシック武器ですが、本シーズンでは急激に戦闘力が向上しており、入手難易度に即した強さを持っています。 各地...
フォートナイトのマッチ中に登場するキャラクターたちの配置と、販売しているアイテムなどのまとめのチャプター4、シーズン2版です。 敵対...
チャプター4・シーズン2の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。 主に弾の種類で分けられています。 レアリティが複数ある場合...
チャプター4・シーズン2の開幕当初における武器の変更点のまとめです。シーズン特有の激変なので、文量もかなり多くなっています。 古典的...
《N-ZAP85》は何も飛び抜けたところがないけれど、バランスの良い性能を持つ短射程シューターです。それ故にスペシャルである《エナジースタ...
おまけ。 《努力の才》というクラスの成長補正が倍になるスキルを持った《ジャン》を早期クラスチェンジして、特定のクラスで育てたときのパ...
サーモンランでゲージが蓄積していると出現するボス《タツ》との戦闘についてのまとめです。元々《ヨコヅナ》というオカシラシャケがいましたが、追...
《海女美術大学》を舞台として行われた第二回ビッグランのまとめです。 前回のビッグランと同じく、全体的に難易度が低めの調整になっており...
ファイアーエムブレム エンゲージにおける最後のまとめとしてのユニット評価になります。 S、A~C、Fの五段階ですが、S(ぶっ壊れ)や...
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新シーズンの始まりを告げるv3.0パッチの影響を受ける武器のまとめと、環境に少しでも影響がありそうな要素のピックアップになります。 ...
MOST WANDEDが終わり、いよいよシーズンの終了に向けて進み始めた最後のパッチです。 リリース当初、PC版はクラッシュが頻発し...
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ファイアーエムブレム エンゲージの総まとめとしてのユニット解説と評価です。 S、A~C、Fの5段階ですが、今作は極端なユニットがいな...