フォートナイト: ハウラークローの性能と入手方法
《ハウラークロー》はv22.2で追加された新しいミシック武器です。 歴代すると7種類めの近接攻撃系ミシックで、各地にある《変化の祭壇...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
《ハウラークロー》はv22.2で追加された新しいミシック武器です。 歴代すると7種類めの近接攻撃系ミシックで、各地にある《変化の祭壇...
データ メイン 塗り進み ※効率重視で雑な部分があるので後でこっそり修正されるかも 精度: FOV...
ハロウィン期間フォートナイトメアの定番イベントになっている追加モード「大群ラッシュ」の攻略です。 高難易度というわけではないので、自...
毎年の恒例となっているフォートナイトメアの開幕を告げる中規模パッチによる変更点のまとめです。 v22.2 および v22.2 hot...
ブラスターは直撃時の1HKと、範囲攻撃で高い命中率を両立した武器です。 命中率が高い武器の特徴として、お互いの命中率が下がる状況に強...
v22.0にてあったスナイパーライフルの一斉強化のまとめです。 実際に保管庫から復活したときで良いかなと思ったんですが、需要があるみ...
シェルターは傘による防御と、傘飛ばしによる追加の投げものを有する武器です。 取りあえず傘を飛ばしまくって敵陣を荒らしにいく攻め運用が...
マニューバーについての性能まとめと、武器の導入についての簡単な解説です。 スライドという独自システムを持ち、インクの制約を受けずに移...
《エクスプローシブグーガン》はv22.1で登場したランチャー系の武器です。 武器専用の弾を消費して、時限信管の爆発する粘液を照射しま...
パッチ及び、ダウンタイムなしの小規模アップデートですが、新規に3つの装備が追加されています。 完全な新規は《エクスプロッシブグーガン...
スタンダードローテーションによって3年ぶりくらいに禁止カードなしの環境になったと思いきや、1ヶ月のうちに新たなる禁止カードが生まれた件につ...
後方から弾幕を張って味方の戦闘を助けたり、敵を倒したりする後衛用の火力武器スピナー系統についてのデータ集と簡単な使い方のまとめです。 ...
範囲攻撃できるという共通点はあるものの、武器毎の癖が結構強いスロッシャー系武器のデータと簡単な運用ガイドです。 特殊な弾頭を持つので...
スプラトゥーン3に登場するチャージャーについてのまとめです。 メイン武器のキル能力はあるものの、スペシャルが微妙な場合が多いので、使...
《コブラDMR》は連射できるスナイパーライフルこと、マークスマンライフルの2番手としてv22.1で登場した武器です。 入れ替わりで消...
チャプター3・シーズン4における最初の大型パッチです。 なんか不可解な武器の入れ替えもありますが、主にマップ周りに中規模な変更が見ら...
こっそり忍び込んで敵陣を荒らす近接系の武器がローラーです。 敵を1発で倒せる距離を持つものの、攻撃モーションが他の武器に比べて遅いの...
即応性が高く、様々な役割をこなせる潤滑剤のような武器群です。極端な構成負けが発生しにくいので、野良のランクマッチでは重宝します。 多...
v22.0での3回目の小規模アップデートです。 エヴォクロム系武器の入手性と、高レアリティへのアクセス性が上昇しています。 エ...
スプラトゥーン3における武器の簡易リスト、性能表です。 TTK キルタイム。HPが満タンの敵を倒すのに必要な時間で、値が小さ...
予定通りに5周年を記念したイベントが終わりまして、それに関連していたアイテム群が再び保管庫に格納されました。 代わりに《レンジャーシ...
データベースの作業が遅れに遅れていて、フェスに間に合うのか怪しくなっているので、シューター系ゲームにおける「キルタイム」についての概念を解...