フォートナイト: チャプター3・シーズン3・ワイルドウィーク1 「ソーサー & インパルスグレネード」
シーズン終了の1か月前の定番になっているワイルドウィークのシーズン3編が始まりました。期間限定で過去のシーズンに登場した武器などが復活しま...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
シーズン終了の1か月前の定番になっているワイルドウィークのシーズン3編が始まりました。期間限定で過去のシーズンに登場した武器などが復活しま...
EPICが長期休暇に入っているv21.3における2度目のパッチなし更新です。 過去のシーズンでちょろっと登場していた《ガラクタ裂け目...
あと1か月でローテーションを迎えるカルドアハイム(KHM)から、ニューカペナの街角(SNC)までの2022年度環境の振り返りです。 ...
長期休暇に入って、更新が週ごとから隔週になっているv21.3系の中間アップデートについて。 久々に《クラッシュパッド》が帰ってきたの...
チャプター3・シーズン3で扱われている地形変化のまとめです。 《リアリティ・フォールズ》にある現実の木によるエリア浸食が徐々に進んで...
NO SWEAT SUMMER イベントにて、バリエーションを一気に増やしたアイス系統のまとめです。 《リル・ウィスプのスペシャルサ...
過去にあったお菓子などの派生なので、戦闘ではあんまり目立たないと思いますが、《アイスクリームコーン》という新アイテムが登場している2022...
《プライムショットガン》はv21.3で追加されたショットガンです。 単射系のショットガンであり、最大まで装弾されている状態だと1.5...
新しく《プライムショットガン》が追加されましたが、またしても単射系等なので役割がモロ被りしており、《ストライカーポンプSG》は来シーズンに...
アルケミーをやることもないだろうと思っていたけども、取りあえずレアだけは大体揃うくらいはドラフトを回した後の所感、攻略などについて。 ...
本シーズン2度目となる《ツーショットショットガン》の上方修正、《ストライカーバーストライフル》の下方修正が入っています。 ここまで上...
《チャージサブマシンガン》はv21.2で追加されたSMG系の武器です。 過去のSMGの中で最も高レート、最も高DPSな代わりに、発射...
《コンバットサブマシンガン》が退場し、《チャージサブマシンガン》が追加されました。新武器は使い方に癖があるものの、瞬間火力は高いです。 ...
6月28日にあった小規模更新のまとめです。 過去に存在していた《フレアガン》がリバイバルして復活しました。役割は限定的になるものの、...
ダースベイダーのライトセーバーはv21.1で追加されたミシックの武器です。 旧来から存在していたミシック《ライトセーバー》をオンリー...
リップソーランチャーはv21.1で登場した武器です。 主に建築を破壊して制圧する目的で使うことになります。そのため障害物の破壊がそこ...
v21.1パッチによる環境の変化についての暫定的なまとめです。 特定の場所でしか入手できない装備品が一挙に増えたので、地域色重視のシ...
毎シーズン大なり、小なりの変化が伴うフォートナイトのベースマップについてのまとめチャプター3版です。 チャプター3になってから武器の...
シーズン開幕当初、爆発的な影響力を見せた《現実の苗木》でしたが、それが弱体化してからは全体的に大人しめな配置になっています。 また複...
《グラップル・グローブ》はv21.0に登場した補助系の装備品です。 過去のミシックよりも弱体化はしたものの、依然として強力な移動なの...
チャプター3・シーズン3の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。 レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。...
DMRはv21.0で追加された武器で、新設されたマークスマンライフルに属します。 武器としては大きな差異があるわけではなく、過去にあ...