フォートナイト: v21.4による変更点(ドラゴンボール・コラボ)
エピックの夏休みを経て、1か月ぶりに入ったメジャーアップデートの内容です。 ドラゴンボールとのコラボ期間に入り、それ由来の各種チャレ...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
エピックの夏休みを経て、1か月ぶりに入ったメジャーアップデートの内容です。 ドラゴンボールとのコラボ期間に入り、それ由来の各種チャレ...
シーズン終了の1か月前の定番になっているワイルドウィークのシーズン3編が始まりました。期間限定で過去のシーズンに登場した武器などが復活しま...
EPICが長期休暇に入っているv21.3における2度目のパッチなし更新です。 過去のシーズンでちょろっと登場していた《ガラクタ裂け目...
長期休暇に入って、更新が週ごとから隔週になっているv21.3系の中間アップデートについて。 久々に《クラッシュパッド》が帰ってきたの...
チャプター3・シーズン3で扱われている地形変化のまとめです。 《リアリティ・フォールズ》にある現実の木によるエリア浸食が徐々に進んで...
NO SWEAT SUMMER イベントにて、バリエーションを一気に増やしたアイス系統のまとめです。 《リル・ウィスプのスペシャルサ...
過去にあったお菓子などの派生なので、戦闘ではあんまり目立たないと思いますが、《アイスクリームコーン》という新アイテムが登場している2022...
《プライムショットガン》はv21.3で追加されたショットガンです。 単射系のショットガンであり、最大まで装弾されている状態だと1.5...
新しく《プライムショットガン》が追加されましたが、またしても単射系等なので役割がモロ被りしており、《ストライカーポンプSG》は来シーズンに...
本シーズン2度目となる《ツーショットショットガン》の上方修正、《ストライカーバーストライフル》の下方修正が入っています。 ここまで上...
《チャージサブマシンガン》はv21.2で追加されたSMG系の武器です。 過去のSMGの中で最も高レート、最も高DPSな代わりに、発射...
《コンバットサブマシンガン》が退場し、《チャージサブマシンガン》が追加されました。新武器は使い方に癖があるものの、瞬間火力は高いです。 ...
6月28日にあった小規模更新のまとめです。 過去に存在していた《フレアガン》がリバイバルして復活しました。役割は限定的になるものの、...
ダースベイダーのライトセーバーはv21.1で追加されたミシックの武器です。 旧来から存在していたミシック《ライトセーバー》をオンリー...
リップソーランチャーはv21.1で登場した武器です。 主に建築を破壊して制圧する目的で使うことになります。そのため障害物の破壊がそこ...
v21.1パッチによる環境の変化についての暫定的なまとめです。 特定の場所でしか入手できない装備品が一挙に増えたので、地域色重視のシ...
毎シーズン大なり、小なりの変化が伴うフォートナイトのベースマップについてのまとめチャプター3版です。 チャプター3になってから武器の...
シーズン開幕当初、爆発的な影響力を見せた《現実の苗木》でしたが、それが弱体化してからは全体的に大人しめな配置になっています。 また複...
《グラップル・グローブ》はv21.0に登場した補助系の装備品です。 過去のミシックよりも弱体化はしたものの、依然として強力な移動なの...
チャプター3・シーズン3の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。 レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。...
DMRはv21.0で追加された武器で、新設されたマークスマンライフルに属します。 武器としては大きな差異があるわけではなく、過去にあ...
v21.0以降ではスライディングの速度が落ちにくくなったので、新しくちょっとした小技ができるようになりました。 といっても、スポーツ...