ライトマシンガンの紹介と性能解説 (リリース当初)
装弾数が心許ない武器が多いので、そういう点では追い風です。特に拡張マガジンがない序盤だと、スピットファイアは特に頼りになる印象。また全体的に...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
取り回しの悪さはありますが、継続的にダメージを出せる長射程型の武器群です。アタッチメントとして、サイト、マガジン、バレル、ストック、ホップアップが使えます。
| 項目 | スピットファイア | ディヴォーション | L-スター |
|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | 可変フルオート | フルオート |
| 使用弾薬 | ヘビー | エネルギー | エネルギー |
| ダメージ | 18 | 16 | 18 |
| 発射レート | 540 RPM | 900 RPM | 600 RPM |
| クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x |
| 掠りヒット | 0.75x | 0.75x | 0.92x |
| 装弾数 | 35 | 36 | 40 |
| リロード | 3.3s | 3.6s | 0s |
| タクティカルリロード | 2.8s | 2.8s | 0s |
| ADS時間 | 0.3 s | 0.3 s | - |
| sprint_out | 0.25 s | 0.25 s | - |
| 腰だめ精度 | 2 - 4 | 2 - 4 | - |
| 最大DPS | 163 | 241 | 180 |
| 最大威力キルタイム | 0.556s | 0.400s | 0.500s |
装弾数が心許ない武器が多いので、そういう点では追い風です。特に拡張マガジンがない序盤だと、スピットファイアは特に頼りになる印象。また全体的に...
装弾数が心許ない武器が多いので、そういう点では追い風です。特に拡張マガジンがない序盤だと、スピットファイアは特に頼りになる印象。また全体的に...
装弾数が心許ない武器が多いので、そういう点では追い風です。特に拡張マガジンがない序盤だと、スピットファイアは特に頼りになる印象。また全体的に...