フォートナイト: メカニカルボウ、プライマルボウの性能について
《メイクシフトボウ》《メカニカルボウ》《プライマルボウ》はv16.0にて登場した弓系の武器です。 登場したときには武器クラフトシステ...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
《メイクシフトボウ》《メカニカルボウ》《プライマルボウ》はv16.0にて登場した弓系の武器です。 登場したときには武器クラフトシステ...
武器クラフトはチャプター2・シーズン6で導入されたゲームシステムで、従来から存在していた「クラフト素材」を使った建築と違い、「クラフト部品...
ミシック、エキゾチックのアイテムはゲーム中に登場する希少性の高いアイテムです。通常の宝箱からは出現せず、限られた手段でのみ入手することがで...
チャプター2・シーズン6のエピッククエスト(チャレンジ)攻略の第一週です。 シーズンの開始らしく、今シーズンで追加された各種要素...
毎度おなじみですが、今回もシーズンの開幕に合わせて、武器やアイテムの再編が行われました。 多数の武器が保管庫に消えましたが、新しいギ...
Valheimは北欧神話の世界をベースとしたカジュアルなサンドボックス・サバイバルゲームです。失敗を咎めないことを念頭においたデザインにな...
チャプター2・シーズン5も残り1週間を残すばかりとなりました。 シーズン終了が延期される場合も多いので、予定通りに進めばですが、本稿...
バリエーションに富んだウィークリーチャレンジで構成された14週目のエピッククエストの攻略まとめです。 チャレンジの一覧 ウィー...
シーズン1のGrozaは微妙な立ち位置でしたが、基本的には新武器は強めに調整される傾向にあります。 シーズン2のFARA83と、LC...
フォートナイトに登場するミシックレアリティの武器・アイテムに関するまとめです。 古くはチャプター1のシーズン4から存在しますが、通常...
大きな変化はないけども、エキゾチック武器の配置が変更され、復帰していた武器がフリントノックから、ハンドキャノンに変更されました。 ク...
砂漠とハンターズ・ヘイブン関連のチャレンジでまとめられた13週目のウィークリーチャレンジです。 データ チャレンジ関連マップ ...
先月の新セット「カルドハイム」に合わせて、10年ぶり(くらい)にMTGに復帰したので、最初の1か月の記録などを。 ブランクが長すぎた...
寓話の世界をゲームにしたリトルナイトメアシリーズの第二作が出たので、それにまつわる大まかな流れについてまとめています。 同シリーズは...
残り1か月をきり、ここから大きな変動もないと思われるので、チャプター2・シーズン5における武器の評価、戦闘に関するまとめです。 今期...
各地でのお使いチャレンジに加えて、特定の条件で敵を攻撃するものがいくつか混じった平均的な構成のチャレンジになっています。 比較的に難...
ストーリー: 6点グラフィック:7点サウンド:5点ゲーム性:6点作り込み:5点 概要 子供の見る悪夢を表のテーマとして...
トラップは建築などの構造物に設置することで、何かしらの効果を引き出せる特殊なアイテム群です。 通常のアイテムスロット5枠とは異なる分...
バレンタインにちなんだ内容が多いシーズン5・ウィーク11のエピック経験値チャレンジの概要です。 ほぼすべてが探し物系のチャレンジで構...
フォートナイトの環境において、ショットガンと並んで高い影響力を与えてきたロングレンジ型の武器群がライフルです。 それ故にショットガン...
あんまり使われていないわりにバリエーションが多いのがハンドガンです。公式にも外れ武器枠なので、同じレアリティの武器に比べると弱めに調整され...
ランチャーはロケット弾を消費する範囲攻撃の武器で、主に対建築性能に優れています。 《ロケットランチャー》が代表的ですが、様々なバリエ...