Cod BOCW: フィールドアップグレードの一覧と解説

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フィールドアップグレードはゲームスタート時に0からスタートし、指定のクールタイムを経過してから使えるようになる装備品です。

リスポーンしたら復活するリーサル、タクティカルより回転率が劣りますが、それよりも長期的に効果を発揮します(強いとは言っていない)。

センサーマイン、トロフィーシステム、ジャマー以外はクールタイムの長さに対して効果が見合っておらず、使い勝手がかなり悪いです。多くの場合では、上記3つのどれかを使えばよいでしょう。

なおPERKギアヘッドでクールタイムを25%軽減できます。おそらくは同時に2個以上は置けません。

センサーマイン

アンロックLv4
クールタイム2分

どう考えても対人用ではない地雷を設置します。

非常に高威力なので、耐久力が7000くらいある戦車も一発で破壊できます、爆発ダメージを60%軽減するフラックジャケットでも防ぎきれません。

地雷が発動後、伏せれば回避できるので、横着せずに伏せましょう。

要所を固める時に撒いておけば、まぁ1人くらいはキルできます。クールタイムもそこまで長くないので、ルールでの適性があるなら悪くない選択肢です。

TDMやFFA、戦車が出てくる大規模マップ向け。戦車の横に置いておけば、後から来た敵が勝手に爆散してくれます。

フィールドマイク

アンロックLv4
クールタイム3分30秒
効果範囲20メートル

設置したマイクによって、敵の足音を感知し、ミニマップ上に赤点表示してくれるフィールドアップグレードです。

フィールドマイクの効果範囲は20メートルあり、10メートル半径までは歩きでも感知します。

コストが重いのが気になるので、ルール的に適性があるFFA、TDMで使って、なんとか長期運用したいところです。

スパイクラフトのPERKを付けている相手には効き目がありません。

トロフィーシステム

アンロックLv15
クールタイム1分20秒
効果範囲10メートル

敵が使う投げものを打ち消してくれるので、オブジェクトルールでは重宝するフィールドアップグレードです。

特に始めたばかりの段階では、フラックジャケットのPERKがアンロックされていないので、重要な防御手段になり得ます。

PERK「フラックジャケット」でも60%のダメージを軽減できますが、そのダメージを100%軽減できるのは大きな強みです。偶に飛んでくるスタンなどを防いで、タクティカルマスクの欠落を補うこともできます。

なお、過去の作品では空から落ちてくるミサイルすら防げましたが、今作ではそこまでの性能はありません。

アサルトパック

アンロックLv24
クールタイム3分15秒

所持弾薬を補充し、使った人が敵をキルすると25ポイントが加算されるバックパックを設置します。

チームの全員が使ってくれれば……とは思いますが、戦闘に寄与しないし効果範囲も狭いので、かなりの空気感が漂うフィールドアップグレードです。

そもそもフィールドアップグレードが機能すれば、どれであってもスコアは増えていきます。キル判定が条件なので、獲得が難しいですし、説明文に改めて記載するほどの効果は見込めないです。

スコアリングを狙うのなら、ジャマーをばらまく方が明らかに効率が良いです。

SAMターレット

アンロックLv30
クールタイム3分45秒

設置していると、スコアストリーク等を自動迎撃してくれます。

とはいえ、ダメージ量がそこまで大きくないので、これさえあれば何でも対応できるとはいきません。偵察機ですら落とすのに時間が掛かります。

ダメージで撃墜する際に、ダメ押ししてくれる位の効果しかないので、対空用のクラスでも採用すべきか怪しいです。

クールタイムもかなり長くて、敵の航空機が出てくるタイミングで置かないといけないので、ギアヘッドのPERKとも相性が悪いです。

なお初代のBOではキルストリークとして登場しており、偵察機などをドカドカ落としていました。立ち位置が違うとはいえ、信頼性の差がありすぎて、もはや同一の存在ではないです。

ジャマー

アンロックLv39
クールタイム2分30秒
効果範囲20メートル

半径20メートルのミニマップを阻害し、フィールドアップグレードや、C4の起爆を妨害します。

オブジェクトルールではかなり強力なフィールドアップグレードで、旗本に設置されたトロフィーシステムや、センサーマインを無効化できます。銃声を発てても細かい位置がばれませんし、スコアリングの効率も良いです。

味方が効果範囲で敵をキルしたり、敵が効果範囲でデスしたりすると、20ポイントのアシストスコアが加算されます。激戦区におけば、ポイントが増えていく点も優秀さに磨きをかけています。

敵味方が集まりにくいルールでは効き目が今一つになるものの、現状では最優先されるべきものの一つです。

ガスマイン

アンロックLv51
クールタイム2分

引っかかった相手に状態異常を起こすフィールドアップグレードです。

クールタイムが2分とセンサーマインと同じなので、あえてこれを採用する理由がないです。

センサーマインより躱されにくいとはいえ、効果を発揮しても意味がない場合があり、そばから離れられない。自己完結していないので、適当に投げて移動する使い方ができなくなりました。

v1.07パッチで強化されたものの、劣化地雷なのは変わっていません。わざわざこっちを採用する理由がないです。

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