フォートナイト: ポンプショットガンの性能と運用ガイド

これまで環境を牽引してきたポンプショットガンがv6.3で調整され、ヘビーSGとの差別化が図られた他、上位のレアリティが追加されて、名実共にショットガンの代表格となりました。得意距離が異なるのでヘビーSGと並んで二強だと思いますが、優れた性能を持つのでクラフト戦では非常に強力です。流石レジェンダリーというだけの性能を持つ追加武器です。

Cod BO4: クイックドローの効果幅と有用性

クイックドローは過去作から割と登場しているADSを速くするアタッチメントです。BO4からは派生型のクイックドロー2も登場し、スナイパーライフルにも付けられるようになりました。反面、早業のPerkが消えたことで、影響範囲が減少している点に注意が必要です。

Cod BO4: 発射レートなどが変化するアタッチメントの性能 (ラピッドファイア、オペMOD)

各シリーズでお馴染みのラピッドファイアと、今作から登場になるオペレーターMODによる発射レート、ディレイ変化のまとめです。ラピッドファイアは従来より控えめよりの性能。他アタッチメントが強化された関係から微妙に影響力が下がっていますが、取り敢えず付けていても問題ないとは思います。

フォートナイト: シーズン6-ウィーク9-チャレンジ

爆発物のカーニバルと化したチャレンジ。ランチャーの入手性が悪いことが一番の難関じゃないでしょうか。先週から引き続いてのLTM「フードファイト」だとランチャーがそもそもでないですし、また今週追加されたばかりのLTM「ワイルド・ウェスト」だとクリア出来ないチャレンジが非常に多いです。

フォートナイト: ダイナマイトの性能と運用ガイド

v6.3で追加された「ダイナマイト」はこれまでの爆発物と違って、効果範囲が横方向に広いです。それのせいでクライアントクラッシュを誘発して、一時回収になったのだとは思いますが、シーズン6を境に環境から消されていた「リモート爆弾」の調整版とも言える性能になっています。