Cod BO4: ハンドガンの暫定評価と所感

ショットガンがあるから空気になるかと思いきや、MOZUがあるから救われているハンドガンについて。取り敢えずMOZU一強なので、基本的にはそれを使えば良いと思います。経戦能力が不安ですが、アタッチメントで補えば遠近共に強く、メイン武器に匹敵するような性能を持っています。

フォートナイト: フラグメントとキューブモンスター

恐らくはフォートナイトメアのイベント期間中限定だと思いますが、各所にBOTが沸くようになっています。BOTたちを相手にしていると生身の敵がやってきてしまうものの、シールドを掛けられるし、各種武器ドロップが狙えるので、適時運用する分には役に立ちます。

フォートナイト: デビルハンターの性能と考察

弓は弱いということを知らしめるためにあらわれたのか、第二の刺客。デーモンハンターは対人戦においてはからっきしな特殊兵装です。主にキューブデビルを攻撃するのに向いていますが、そのためだけにスロットを埋めて良いのかは疑問が残ります。キューブデビルのドロップ等で速めに持ち替えるのが理想。

Cod BO4: ショットガンの暫定評価と所感

本作ではショットガンがサブ武器枠に移動しました。シリーズだとCod MW2以来です。主戦力として使うには装備ポイントが大量に必要であるため、強いと言えば強いんですが、有効活用しようとすれば、かなり極端な構成にならざるを得ません。

フォートナイト: 新しいリボルバーの性能と考察

保管庫送りにされていたリボルバーが帰ってきたと思ったら別人だった。新リボルバーはモチーフをコルトSAAに変え、腰だめ撃ちとターゲット撃ちで特性が異なる特殊な武器になっています。最大の強みは精度が高いことですが、欠点も大きいので最終武器にするにはかなり難しいと思います。

フォートナイト: 複数の名前付きのエリアでゴーストデコレーションを1つ破壊する

ゴーストデコレーションという呼び名が分かりにくい気がしますが、内容としては捜し物系では久々の低難易度になっています。簡単に言えば、各地に点在する幽霊の飾り、テルテル坊主みたいに吊されているオブジェクトを破壊するチャレンジです。