MTG: ドラフトデッキの組み方「青赤エレメンタル」編(ローウィンの昆明)

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青赤エレメンタルは「ローウィンの昆明」のドラフト環境におけるコントロール担当です。

エレメンタルとしての部族シナジー、4マナ以上の呪文、多色化推奨のマナサポートなど、テーマが複合しているテクニカルな色です。

普段は緑が担当している色タッチ戦略ですが、今回は青赤が担当しているだけでも珍しい。基本的には3色以上になり、他色の除去などをタッチする形になると思います。

主力のエレメンタル

他の部族よりも横の繋がりが弱いので、これが来たからエレメンタル――という流れにはなりにくい部族です。

4マナ以上の呪文を使うというメカニズムを持ちますが、それのために無理やり4マナ以上に偏らせる必要もないと思います。

蝕甚化した炎族

主要の5部族に対応しているサイクルクリーチャーです。

トリプルシンボルなので、青赤以外だと事故の原因になりますが、アドバンテージを稼ぎつつ序盤を凌ぐ壁役を展開できます。

速い段階で取るとピックが無駄になりやすい色拘束が強いカードですが、今回は単色のカードを取っても種族次第で駄目になる特殊な環境なので、気にせず押し通しても良い気がします。

炎束ね

エレメンタル専用とはいえ3ターン目に5マナ出せる優秀なマナ・クリーチャーです。

エレメンタルのテーマである4マナ以上の呪文を最大限に活用できるようになり、大型クリーチャーで蓋をしたり、ダブルアクションで除去も使う余裕を生み出します。

問題は青赤以外だとほぼ使えない特化型である点で、赤単色のクリーチャーですが、赤黒ではまず採用できません。

双子炎族の旅人

エレメンタルの誘発能力を2回使えるようになる部族クリーチャーです。

場に出たときに誘発するETB能力の他、4マナ以上の呪文を使ったときの誘発を2倍にし、上手く使えばカードアドバンテージを稼げます。

強力な色彩の誘発を持つエレメンタルが複数いるので、1度でも誘発できれば十分に勝てる場合が多いですし、取りあえず3/3飛行なので、コモン相当の能力は担保されています。

タヌフェルの凍炎語り

エレメンタルのメインテーマである4マナ以上の呪文を使うと1ドローが誘発するコントロール向けのクリーチャーです。

生き残って、4マナ以上の呪文を何度も使えれば、まず盤面を制圧できるだけのパワーを持ちます。

多色化の起点

他の部族と違って多色化に適性があり、以下のカードが取れた場合には強力なレア、色彩持ちを利用する3色、4色のデッキを目指せます。

ただし、レアの中には部族を要求するカードも多いので、多相を持つカードも積極的に取っておくと、よりレアの受け皿として機能しやすいです。

クルラスの妄信者

コモンながらもエレメンタルを支えている強力なクリーチャーで、基本土地サイクリングでデッキの安定性を担保してくれます。

当然、多色化にも貢献してくれるので、強力なレアカードをタッチするのが容易になります。

同じような能力を持った《飛雲鳥》との違いは、クリーチャーとして使ったときの信頼性です。

終盤に出したときにはフィニッシャーになれるサイズであり、場に出たとき1ドローが付いているので下手なアンコモンより強力です。

炎族の金糸紡ぎ

場にでたとき、物を作成してくれる4マナのエレメンタルです。

エレメンタルのメインシナジーである4マナ以上の呪文を達成でき、マナサポートによって多色化したときの事故を防ぎます。

《クルラスの妄信者》の素キャストに繋がるなど、単純なマナ加速としても役立ってくれます。

飛雲鳥

《クルラスの妄信者》と同じく、基本土地サイクリングで支えてくれるクリーチャーです。

ただし、素キャストしたときの性能が《クルラスの妄信者》には少し劣るので、基本的にはそれが取れなかったときの代理です。

飛行をガッチリ抑え込めるサイズなんですが、場合によっては敢えて散らすのも手です。

色彩クリーチャー

多色化がテーマにある種族なので、色彩を持ったカードと相性が良いです。

レアをタッチしようとすると、多少は他の部族に寄せる必要が出てくるので、混成マナを持つ多相クリーチャーも自然と入ってきます。

総合的に色彩の効果が強くなりますし、コントロールした後のフィニッシャーとしても最適。

実際の構築例

純正青赤

素直にマナ加速して《双子炎族の旅人》と《クルラスの妄信者》を叩き付けて勝つ珍しい純正2色タイプ。

《アシュリングの命令》が敵のクリーチャー全体に2点+2ドローというバグみたいな強さなので、小物を並べたところに撃ち込むと良く爆発してくれます。

エレメンタルをコピーせずとも強いので、タッチでも使いたいくらいのボムレアだと思います。

半分ゴブリン

赤は流れてくるけど、青は殆ど来ないという地獄みたいな状態になってしまい、半分くらいゴブリンになっているハイブリットです。

青赤ではあるものの、エレメンタルが殆ど機能しておらず、赤の除去で持ちこたえてゴブリンに繋げ、最後に《クルラスの妄信者》や《光撃獣》を叩きつけます。

上家は青っぽいなぁ……とは思っていたんですが、私は青を1枚も流していないのに、何故か下家まで青になっていた模様。よっぽど青のレアが強かったんでしょうか。

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