MTG: ドラフトデッキの組み方「黒赤ゴブリン」編(ローウィンの昆明)

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黒赤ゴブリンは「ローウィンの昆明」のドラフト環境におけるTier2枠です。

ただし、メインテーマになっている主要部族の中では最弱路線まっしぐらで、卓の受け入れ人数も明らかに少なくなります。

普通に攻めるなら他の色で良いし、からめ手が決まらないと強いデッキには勝てないので、構築のセンスと運の良さが求められます。

主力のゴブリン

アンコモンなどのゴブリンのうち、参入の決め手になるような主力たちです。

準レアくらいのポジションなので、1枚くらいだと考慮に留まるものの、複数流れてくるようならゴブリンの被りは少ないと考えられます。

ただし、他の主要部族に比べて突破力が低いので、デッキに要求される条件は重めになります。基本的にはレアありきで入る方が良いです。

蝕甚化したボガート

主要の5部族に対応しているサイクルクリーチャーで、場に出たときに高確率で手札を増やせます。

ゴブリンのキーカードではないものの、素のカードパワーが高いので、キーカードにアクセスしやすくなります。

速い段階で取るとピックが無駄になりやすい色拘束が強いカードですが、今回は単色のカードを取っても種族次第で駄目になる特殊な環境なので、気にせず押し通しても良い気がします。

ボガートの造呪師

ゴブリンが死亡時に1点ドレインができるシステムクリーチャーです。

接死があるので防御面での優秀さがあって、相手の大型クリーチャーを押し留めつつ、チクチクと相手のライフを詰めることができます。

大量の1/1クリーチャーを並べ、ドレインで最後のライフを削りきる動きがゴブリンの理想なので、これが複数枚あればゴブリン構築を目指せます。

ボガートの悪戯

先の《ボガートの造呪師》と並んで、ゴブリンの根幹を成すエンチャントです。クロックを展開しつつ、最低でも2点のドレインも約束してくれるので、昔だったらレアになっている位の性能があります。

ゴブリンが10体いれば、10点ドレインなわけで、あるだけデッキに入れたい重要なアンコモンです。

サワーブレッドの婆

自分にカウンターを載せれば3体のゴブリンが並び、合計4点のクロックになる中堅クリーチャーです。

性能的にはそこそこ止まりなんですが、ゴブリンのカウントが一気に稼げます。《ボガートの造呪師》や《ボガートの悪戯》との相性が良いです。

泥デコの呪い投げ

死亡時にパワー2以下のクリーチャーを破壊できるクリーチャーです。

相手は2対1交換を嫌ってうかつに攻撃できなくなりますし、枯朽を上手く使えば、任意のタイミングでクリーチャー破壊として使えます。

脇を固めるカード

枯朽の利用

枯朽は軽度の生け贄のようなペナルティで、死亡時誘発を起こすこともにも使えますが、カウンターを外す能力と組み合わせることで、不利益を利益に変換できます。

《刈り柳》は同色の範囲で使えるツリーフォークでは最も相性が良く、墓地に落ちたゴブリンたちを戻して、息切れを防いでくれます。

他についてはスロットがあるなら入れても良いかな……くらいのポジションです。

除去

枯朽のデメリットをある程度は緩和できるクリーチャー構成になるので、デメリットを持った除去が他の色構成よりも使い安い傾向にあります。

集合石

同一部族で固められれば、次々プレイできて強力な1枚です。

無色のアーティファクトなのでゴブリンに関わらず、部族で固まっているようなら取りあえず採用しても良い1枚です。

長期戦になったときのトップ勝負にかなり貢献してくれます。

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