黒赤ゴブリンは「ローウィンの昆明」のドラフト環境におけるTier2枠です。
ただし、メインテーマになっている主要部族の中では最弱路線まっしぐらで、卓の受け入れ人数も明らかに少なくなります。
普通に攻めるなら他の色で良いし、からめ手が決まらないと強いデッキには勝てないので、構築のセンスと運の良さが求められます。
目次
主力のゴブリン
アンコモンなどのゴブリンのうち、参入の決め手になるような主力たちです。
準レアくらいのポジションなので、1枚くらいだと考慮に留まるものの、複数流れてくるようならゴブリンの被りは少ないと考えられます。
ただし、他の主要部族に比べて突破力が低いので、デッキに要求される条件は重めになります。基本的にはレアありきで入る方が良いです。
蝕甚化したボガート

蝕甚化したボガート
(B/R)(B/R)(B/R)
クリーチャー
2/3
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からゴブリンや沼や山であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
主要の5部族に対応しているサイクルクリーチャーで、場に出たときに高確率で手札を増やせます。
ゴブリンのキーカードではないものの、素のカードパワーが高いので、キーカードにアクセスしやすくなります。
速い段階で取るとピックが無駄になりやすい色拘束が強いカードですが、今回は単色のカードを取っても種族次第で駄目になる特殊な環境なので、気にせず押し通しても良い気がします。
ボガートの造呪師

ボガートの造呪師
(B)(R)
クリーチャー
2/3
あなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1つが死亡するたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。 接死
ゴブリンが死亡時に1点ドレインができるシステムクリーチャーです。
接死があるので防御面での優秀さがあって、相手の大型クリーチャーを押し留めつつ、チクチクと相手のライフを詰めることができます。
大量の1/1クリーチャーを並べ、ドレインで最後のライフを削りきる動きがゴブリンの理想なので、これが複数枚あればゴブリン構築を目指せます。
ボガートの悪戯

ボガートの悪戯
(2)(B)
同族・エンチャント
あなたがコントロールしているゴブリン・クリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 このエンチャントが戦場に出たとき、あなたは枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、黒赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
先の《ボガートの造呪師》と並んで、ゴブリンの根幹を成すエンチャントです。クロックを展開しつつ、最低でも2点のドレインも約束してくれるので、昔だったらレアになっている位の性能があります。
ゴブリンが10体いれば、10点ドレインなわけで、あるだけデッキに入れたい重要なアンコモンです。
サワーブレッドの婆

サワーブレッドの婆
(2)(R)(R)
クリーチャー
4/3
このクリーチャーが戦場に出たとき、枯朽2を行ってもよい。そうしたなら、黒赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
自分にカウンターを載せれば3体のゴブリンが並び、合計4点のクロックになる中堅クリーチャーです。
性能的にはそこそこ止まりなんですが、ゴブリンのカウントが一気に稼げます。《ボガートの造呪師》や《ボガートの悪戯》との相性が良いです。
泥デコの呪い投げ

泥デコの呪い投げ
(B)
クリーチャー
2/1
このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。 このクリーチャーではブロックできない。 この呪文を唱えるための追加コストとして、ゴブリンの後見を受けるか{(2)}を支払う。
死亡時にパワー2以下のクリーチャーを破壊できるクリーチャーです。
相手は2対1交換を嫌ってうかつに攻撃できなくなりますし、枯朽を上手く使えば、任意のタイミングでクリーチャー破壊として使えます。
脇を固めるカード
枯朽の利用


あばら家投げ
(3)(R/W)(R/W)
クリーチャー
6/7
{(R/W)(R/W)}, このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは


刈り柳
(1)(W/B)(W/B)(W/B)
クリーチャー
3/6
{(1)}{(W/B)}, このクリーチャーの上からカウンター2個を取り除く:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
このクリーチャーは


節くれ皮の楡
(2)(B)
クリーチャー
3/4
{(2)(B)}, このクリーチャーの上からカウンター2個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは


茨棘背の粗暴者
(2)(R)
クリーチャー
4/5
{(1)(R)}, このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
このクリーチャーは
枯朽は軽度の生け贄のようなペナルティで、死亡時誘発を起こすこともにも使えますが、カウンターを外す能力と組み合わせることで、不利益を利益に変換できます。
《刈り柳》は同色の範囲で使えるツリーフォークでは最も相性が良く、墓地に落ちたゴブリンたちを戻して、息切れを防いでくれます。
他についてはスロットがあるなら入れても良いかな……くらいのポジションです。
除去


名も無き転置
(1)(B)
同族・インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは


焼きつけ
(1)(R)
インスタント
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。焼きつけはそれに4点のダメージを与える。


枯れ腐り
(2)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それの上に


沼這いの抱擁
(1)(B)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、枯朽1を行うか{(3)}を支払う。 クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。


燃えがらの一撃
(R)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、枯朽1を行ってもよい。 クリーチャー1体を対象とする。燃えがらの一撃はそれに2点のダメージを与える。この呪文の追加コストが支払われていたなら、代わりに、これはそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
枯朽のデメリットをある程度は緩和できるクリーチャー構成になるので、デメリットを持った除去が他の色構成よりも使い安い傾向にあります。
集合石

集合石
(4)
アーティファクト
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは{(1)}少なくなる。 このアーティファクトが戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプであるカードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。 このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
同一部族で固められれば、次々プレイできて強力な1枚です。
無色のアーティファクトなのでゴブリンに関わらず、部族で固まっているようなら取りあえず採用しても良い1枚です。
長期戦になったときのトップ勝負にかなり貢献してくれます。


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