タイタンフォール2: イオンの機体スペックと、基本の立ち回り 2018/1/24 :FPS タイタンフォール2 () : イオン 0 レーザーショットの攻撃と、ヴォーテックスシールドの防御でコアメーターをため、必殺のレーザーコアで敵をなぎ払え。 見た目はちょいダサ系...
タイタンフォール2: イオンの武装とアビリティの解説 2018/1/24 :FPS タイタンフォール2 () : イオン 0 メイン武装のスプリッターライフルは弱めですが、エネルギーを消費する攻撃アビリティ、防御アビリティが強力です。 またレーザーコアも屈指...
Call of Duty WW2: 機甲師団ガイド (機甲Lv4とハンカー) 2018/1/22 :FPS Call of Duty: WW2 () : ライトマシンガン / 師団 0 投げものへのアンチである機甲師団について。効果の差が誤差なので、現状だとハンカーのための訓練期間という印象が拭えません。本稿は前サイトの投稿...
Call of Duty WW2: 1/19パッチによる武器の変更点 2018/1/20 :FPS Call of Duty: WW2 () : サブマシンガン / ショットガン / スナイパーライフル / ライフル 6 1/19に当たったパッチによる各武器の変化によるデータ変更のまとめ、調整への所感などです。今回はPC版も即時配信されてました。 FG42 ...
フォートナイト: 大規模マップアップデートと追加されたロケーションの評価 2018/1/20 :TPS フォートナイト () : マップ 0 アップデートでマップの西側大部分が大きく変わりましたが、新規に追加されたロケーション(名前付きの場所)に関しての所感などを。 マップ更新 ...
タイタンフォール2: パイロットアクションに纏わるTIPS 2018/1/19 :FPS タイタンフォール2 () : タイタンフォール2 / パイロット武器 0 タイタンフォール2におけるパイロットの基本アクションや、各種小技などについてのまとめです。いくらかは慣れが必要な要素がるので、形になるまで多...
Call of Duty WW2: 大口径の効果とキルタイムの変化 2018/1/18 :FPS Call of Duty: WW2 () : アタッチメント / ライフル 2 Cod:ww2における大口径の効果と、その効率についてのまとめです。 大口径の効果 大口径のアタッチメントを付けると、通常1.1倍のヘッ...
Call of Duty WW2: 派遣師団ガイド 2018/1/18 :FPS Call of Duty: WW2 () : ショットガン / 師団 0 投げものに特化した師団「派遣師団」の運用やカスタムなど。本投稿は前サイトの投稿に加筆修正を加えたものになります。 師団効果 ...
Call of Duty WW2: 腰だめ撃ちとステディーエイム 2018/1/17 :FPS Call of Duty: WW2 () : アタッチメント / 師団 / 武器 0 腰だめ精度 腰だめ撃ちというのは、ADSを使わないで射撃する方法のことで、精度はありませんが素早く攻撃できて、移動速度が落ちません。また視...
Call of Duty WW2: 12/21あった武器バランスの変更点 2018/1/17 :FPS Call of Duty: WW2 () : 武器 3 12/21のパッチ コンシューマ版だと12/21にあたったパッチですが、PC版は2週間おくれになっていて先週の頭ぐらいにパッチが当たってい...
Call of Duty WW2: ラピッドファイアの効果とキルタイムの変化 2018/1/16 :FPS Call of Duty: WW2 () : アタッチメント / 武器 0 ラピッドファイアの影響と、各武器のファイアレートまとめです。この投稿は前サイトの投稿に加筆修正を加えたものになります。前サイトでのLMG3種...
Call of Duty WW2: 山岳師団ガイド 2018/1/16 :FPS Call of Duty: WW2 () : スナイパーライフル / 師団 0 山岳師団 ステルス性に特化した師団で、特に2つ目と4つ目が重要になっています。2番目は時と状況次第で腐るのですが、最後の足音を消す...
昨今のPCゲームにおけるチーター事情 後編 2018/1/15 :PCゲーム全般 5 これまでのお話 「どのゲームでも、最近のPCってチーター多すぎでしょ……。マジでここ10年で最悪の状況だったし、過去10年で最悪と言われた...
Call of Duty WW2: 空挺師団ガイド 2018/1/14 :FPS Call of Duty: WW2 () : サブマシンガン / ショットガン / 師団 2 師団効果 機動力に特化した師団です。全ての効果を持つと、スプリントの速度が10パーセント向上し、連続使用できる距離が倍、更に障害物...
Call of Duty WW2: 歩兵師団ガイド (歩兵Lv4とスコープの違い) 2018/1/13 :FPS Call of Duty: WW2 () : ライフル / 師団 1 歩兵師団の各種効果やその運用に関して。本投稿は前サイトの投稿に加筆修正を加えたものです。歩兵Lv4と、スコープによる移動速度の違いをちらっと...
Call of Duty WW2: アドバンスライフルと射程 2018/1/13 :FPS Call of Duty: WW2 () : アタッチメント / 武器 1 アドバンスライフルの効果 Cod:WW2のゲーム内数値の多くがBO3ベースであるのと同様に、アドバンスライフルの効果もBO3と概ね同じよう...
タイタンフォール2: タイタンの役割と相性 2018/1/12 :FPS タイタンフォール2 () : タイタン 0 タイタンフォール2に登場するタイタンの役割と相性のまとめです。 タイタン戦は緩やかなロール性FPSになっていて、機体毎にできる仕事が...
Call of Duty WW2: クイックドローとADS時間のまとめ 2018/1/11 :FPS Call of Duty: WW2 () : アタッチメント / 武器 0 各武器のADSについて ADS。Aim Down Sightの略で、要するに覗き込みのことです。ADSすることで弾が真っ直ぐ飛ぶようになる...
タイタンフォール2: 対タイタンDPSまとめ 2018/1/11 :FPS タイタンフォール2 () : タイタン / ランチャー / 対タイタン武器 0 パイロットのDPS パイロットの持つランチャー及び、対タイタン武器の火力を数値化したものです。一応、通常火器でもダメージが通りますし、R-...
昨今のPCゲームにおけるチーター事情 前編 2018/1/10 :PCゲーム全般 4 増えるチーター PCゲーミングにおいて最大のネックは何かと言われれば、まず思いつくだろうチーター問題が近年深刻化しています。特に昨年はチー...
Call of Duty WW2: 自動回復速度に関して 2018/1/10 :FPS Call of Duty: WW2 () : Call of Duty: WW2 0 パッチで多少緩和されましたが、Cod:WW2は従来作に比べて、HPの回復が遅いです。半分、コラムみたいな内容。本稿は前サイトの投稿に加筆修正...
タイタンフォール2: グラップルの活用法 2018/1/9 :FPS タイタンフォール2 () : パイロット戦術 0 グラップルは初期から使える割に初心者向けでもない戦術な訳ですが(よっぽど後半アンロックのフェーズシフトの方が初心者向け)、上手く使えば色々な...