バイオハザードRE4: Separate Waysの武器ガイド
バイオハザードRE4のDLC「Separate Ways」に登場する武器の簡易解説です。 本編に比べて短め、敵が弱めなので、それに応...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
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バイオハザードRE4におけるエイダ編のDLC「SEPARATE WAYS」がリリースされましたが、PC版においては、エディション違いの混同...
突如として配信されたv26.1hotfixの追加パッチによる変更点のまとめです。 環境に影響を与えそうなのは《スティッキーGL》、《...
フォートナイトのベースマップ、システム変化についてのまとめチャプター4版です。 システム的な変化は《現実拡張》の実装くらいですが、マ...
特にパッチがあたったわけではなく、サーバー側だけの変更なので、目立った要素はないのですが、定番の生誕祭アイテムが復活しています。 2...
マークスマンはv21.0にて新設された武器群であり、過去から存在していた連射できるスナイパーを分離したような立ち位置になっています。 ...
フォートナイトのそこそこ長くなってきた歴史の中では、ユーザーからの人気を集めた武器が度々登場してきました。 その武器がのちのシーズン...
《轟の氷壁》はv26.1にて追加された「僕のヒーローアカデミア」とのコラボミシックです。 眼前に高い耐久力を持った障害物を生み出す能...
チャプター4・シーズン4における最初の中規模パッチのまとめです。 一部の界隈で予想されていた「ワンピース」ではなく、「僕のヒーローア...
スプラトゥーン3が発売されてから早くも1年が経ちました。 発売前にあった前夜祭も含めると、合計10回目になるフェスのお題は実質的なキ...
例によってそれなりにカードが揃って、そろそろ良いかな……となった段階での所感です。 各種トークンを大量展開し、シナジーをメインに戦う...
《リモート爆弾》はv3.3にて登場した爆破武器です。 出た当初はまるで注目されていなかったのですが、何度も上方修正を受けて、歴代最強...