仁王2: 有用な守護霊のまとめ
前作から引き続いての要素になる守護霊のまとめです。 前作からすると、魂代という装備要素が追加された分だけ弱くなっていますが、やはりゲー...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
前作から引き続いての要素になる守護霊のまとめです。 前作からすると、魂代という装備要素が追加された分だけ弱くなっていますが、やはりゲー...
妖怪技は1週目の方が影響力があり、2週目以降には影響力が段々と低下していきますが、適したものを使っていると、それなりに強いです。 v1...
マスティフが通常武器に転落したくらいで大きな変化は無いです。 元のマスティフはEVA-8系統のDPS型散弾銃でしたが、大幅にDPSが低...
陰陽術は仁王1から弱体化が進んでいるものの、腐りにくいユーティリティとしてゲームに与える影響は大きいです。 奪霊符、結界符、金剛符、護...
忍術は仁王1より弱体化が進んだとはいえ、依然としてサブ運用や、特定の状況での運用では大きな効果を発揮します。 毒手裏剣、虎視の術、幻...
最後の大規模パッチがあたって、今シーズン中は大きく変わらないと思うので、シーズン2における武器や、アイテムの最終的な評価になります。 ...
諸々の仕様もあって、現状だと一番人気がないかもしれない武器です。出し得な技が少ないので、ごり押しするのは苦手だし、装備も恵まれているようで恵...
v12.5において、なんか来そうで来なかったヘビーSRの弱体化が来ました。 リリース当初から一強状態のスナイパーライフルであり、結局6...
手斧は仁王2から登場した新武器です。斧と名前が付いていますが、あんまり斧との共通点はなく、かなりトリッキーな特性を持っています。 取り...
鎖鎌は射程の投鎖と、各種近接攻撃を組み合わせるトリッキーな武器です。 前作の初期だと刃車連打という強行動があって人気を博しましたが、そ...
前作から引き続いて、パワーだけが取り柄の武器です。強力なバフ武技、バフ奥義を併用して、一撃で大ダメージを与えるのが最大の強み。 その代...
恐らくは現在において最も人気が高いだろう武器が大太刀です。 使い方は割とシンプルに切り込み、釣瓶月に繋がるコンボを叩き込むか、雪月花、...
秘伝書が全然手に入らない二刀についてのまとめです。 無印の時代からすると、なんか十文字とかが弱体化した気がするのですが、主人公格の藤吉...
3つあるヒントの間に隠された目標を探すチャレンジです。 ガソリンスタンド(シャドウの隠れ家B)、スクラップヤード(コンパクトカーズ)、...
薙刀鎌は仁王2から追加された新武器の一つで、優れたリーチと通常攻撃を持っています。 攻撃の主体となるのが中段の速攻撃なので、初心者でも...
旋棍は連撃にる、連撃のための武器です。鬼舞や流転によるコンボ継続が必要になるので、バリバリの初心者向けというわけではありませんが、妖怪相手を...
陣営に分かれているオルタナティブスタイルのスカイ編です。 ウィーピング・ウッズか、フレンジー・ファームにいるオリー(謎の生もの)を見つ...
各地に存在する岩に刺さった剣を探すチャレンジです。 チャプター2のチャレンジはゲーム内で場所が表示されているパターンが多いのですが、珍...
道中に点在する血刀塚の数を見れば、現段階における武器の人気、不人気がおよそ分かるのですが、何故か一番見かけない武器が槍です。 速い攻撃...
デッドプールのハンドキャノンはシーズン2のコラボアイテム第二弾で、シーズン7個目のミシックアイテムになります。 元々、ニヤッスルのい...
《クラッシュパッド》はv12.3で追加された消耗品です。v26.0ではその下位モデルである《クラッシュパッドJr》も追加されました。 ...
《キングスマン》はv12.3で追加された近接攻撃武器です。レアリティはレジェンドで、出現率は低めです。 スパイ映画「キングスマン」と...