ウルトラ怪獣モンスターファーム: 怪獣の合成(合体)についてのまとめ
2体の怪獣を合成させることで、高いステータス、良い技を持った怪獣を生み出すことができます。 かなり手間が掛かるので多用するものでもな...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
2体の怪獣を合成させることで、高いステータス、良い技を持った怪獣を生み出すことができます。 かなり手間が掛かるので多用するものでもな...
恐らくは一般的かと思われる怪獣育成のスケジュールについてのメモ。下記の要領で新規怪獣オールSSS(全ステータス12000)まで、運が良けれ...
カウンターが有利 特別な事情がない限りは、敵に先行させてからのカウンターの方が勝率が高くなります。 ガッツを溜めたい ガ...
怪獣たちの選手生命、育成できるターン数に大きく影響するだろう寿命についてのメモ書きです。 検証不足の部分があるのですが、取りあえずは...
ライフ1200以上の怪獣を育てていると解放されるマップ探索のミニゲームが冒険です。 育成している怪獣のライフ分だけ行動でき、各地で貴...
継承クッキーは怪獣に3つまで付与できるスキルです。 街のクッキー屋でひたすらクッキーを焼きまくることで入手できます。クッキースロット...
多少は本作になってからの仕様などにも慣れたつもりなので、現時点で分かっている育成に関するメモ。 パラメーターの扱いや、強くするため...
陣形と部隊能力 統率100の武将が士気80の部隊を率いたときの数値です。統率、士気が高いほどに部隊の能力は高くなります。 前線に出るな...
三國志14における内政要素の簡単な解説と、初期バランスにおける攻略になります。 取り敢えず、金を効率良く増やすことが重要で、その手段が...
2作ぶり位に手を出したわけですが、三国志14は内政が空気化しているので、戦争がメインで合間に内政をするゲームになっています。 守り側が...