スイカゲーム: 簡易攻略「果物の科学」
謎のブームを巻き起こしているスイカゲームの果物に焦点を当てたアレコレです。果物が生み出すスコア、総スコアの傾向、占有面積、積み上げるときの...
謎のブームを巻き起こしているスイカゲームの果物に焦点を当てたアレコレです。果物が生み出すスコア、総スコアの傾向、占有面積、積み上げるときの...
《タクティカルDMR》はv26.2hotfixにて追加されたマークスマン族の武器です。 無印の元祖《DMR》との類似性が高く、それこ...
バイオハザードRE4のDLC「Separete Ways」のクリア特典である武器などの詳細です。レオン編と同じで各種条件の達成によって、E...
チャプター4・シーズン4の第二中規模パッチに変化について。 初週においては、定番になりつつあるスターウォーズコラボが始まったくらいで...
バイオハザードRE4のDLC「Separate Ways」に登場するボスモンスターなどに関する所感、攻略などの雑記です。 ちょっと情...
バイオハザードRE4のDLC「Separate Ways」に登場する武器の簡易解説です。 本編に比べて短め、敵が弱めなので、それに応...
バイオハザードRE4におけるエイダ編のDLC「SEPARATE WAYS」がリリースされましたが、PC版においては、エディション違いの混同...
突如として配信されたv26.1hotfixの追加パッチによる変更点のまとめです。 環境に影響を与えそうなのは《スティッキーGL》、《...
フォートナイトのベースマップ、システム変化についてのまとめチャプター4版です。 チャプター4ではPERKシステム《現実拡張》が実装さ...
特にパッチがあたったわけではなく、サーバー側だけの変更なので、目立った要素はないのですが、定番の生誕祭アイテムが復活しています。 2...
マークスマンはv21.0にて新設された武器群であり、過去から存在していた連射できるスナイパーを分離したような立ち位置になっています。 ...
フォートナイトの長い歴史の中では、ユーザーからの人気を集めた武器がたびたび登場しました。その人気故に後続のシーズンにて復活することも多いの...
《轟の氷壁》はv26.1にて追加された「僕のヒーローアカデミア」とのコラボミシックです。 眼前に高い耐久力を持った障害物を生み出す能...
チャプター4・シーズン4における最初の中規模パッチのまとめです。 一部の界隈で予想されていた「ワンピース」ではなく、「僕のヒーローア...
スプラトゥーン3が発売されてから早くも1年が経ちました。 発売前にあった前夜祭も含めると、合計10回目になるフェスのお題は実質的なキ...
例によってそれなりにカードが揃って、そろそろ良いかな……となった段階での所感です。 各種トークンを大量展開し、シナジーをメインに戦う...
《リモート爆弾》はv3.3にて登場した爆破武器です。 出た当初はまるで注目されていなかったのですが、何度も上方修正を受けて、歴代最強...
《シールドブレイカーEMP》はv26.0hotfixにて登場した消耗品です。 投擲に際して電磁パルスを発生させて、周囲にある電子機器...
《スティッキーグレネードランチャー》はv26.0hotfixにて追加された爆破武器です。 発射された弾頭が張り付き、その後に爆発しま...
《サイレンサー付きピストル》はv1.11にて登場した古参の武器です。減音器が付属しているのでステルス効果があるものの、武器としては最低限の...
《イグザミナー》はv5.0にて追加された新しいスピナー族の武器です。 スピナー族は溜めることで射程、弾速が強化される基本特性を持つの...
ストーム予報なんてどうでも良いから《スラープジュース》が欲しい、v26.0から追加された新要素が《予測塔》です。 《予測塔》がマップ...