ゴッド・オブ・ウォー: ブレイズ・オブ・カオスのルーンアタック評価 2018/5/5 :ACT タグ : ゴッド・オブ・ウォー 0 中盤の終わりくらいから使える第二武器「ブレイズ・オブ・カオス」のルーンアタックについて。 初期武器の「リバイアサン」に比べて、汎用攻撃...
フォートナイト: ブロックバスター隠しチャレンジ #1 2018/5/4 :TPS フォートナイト () : チャプター1 2 シーズン4では色々とチャレンジが増設されましたが、それの一つブロックバスターチャレンジで貰える壁紙がヒントになっていて、10個のバトルスター...
ゴッド・オブ・ウォー: リバイアサンのルーンアタック評価 2018/5/3 :ACT タグ : ゴッド・オブ・ウォー 3 ゴッド・オブ・ウォーにおける必殺技ルーンアタックの評価です。今回はリバイアサン編。 他との連携などもあるので終始強いものは少ないので...
フォートナイト: シーズン4からのマップ変更点と跳ねる石 2018/5/3 :TPS フォートナイト () : マップ 4 隕石の落下によってマップの所々が変わったり、謎の青い石が追加されたりしました。跳ねる石は立ち回りを強化してくれる便利アイテムで、相性の良いイ...
フォートナイト: シーズン4のバトルパスチャレンジ攻略まとめ 2018/5/2 :TPS フォートナイト () : チャプター1 0 バトルパスでアンロックされる謎解き等が必要なチャレンジのまとめページです。詳細、攻略については個別のページを参照してください。 ウィークリ...
フォートナイト: チャレンジ攻略(ウィーク1)「トマト・タウンにある宝の地図をたどる」 2018/5/2 :TPS フォートナイト () : チャプター1 2 トマト・タウンに設置されている宝の地図を頼りに、バトルスターを探すお馴染みのチャレンジ。恐らくは今回も地図を見ずに、目的地に向かっても大丈夫...
フォートナイト: チャレンジ攻略(ウィーク1)「FORTNITEのそれぞれの文字を探す」 2018/5/2 :TPS フォートナイト () : チャプター1 2 過去にあったノーム探しなどと同じタイプのチャレンジです。文字が出現する場所はあらかじめ決まっていますが、回収する順番は任意です。あちこちに出...
クリア後の感想と評価: ゴッド・オブ・ウォー 2018/4/29 :ACT タグ : ゴッド・オブ・ウォー ゲームレビュー 1 ストーリー:6点 グラフィック:8点 サウンド:6点 ゲーム性:7点 作り込み:7点 10段階評価。6点以上...
フォートナイト: くっつき爆弾の性能と使い方 2018/4/25 :TPS フォートナイト () : 消耗品 2 くっつき爆弾はv3.6で追加された爆破アイテムです。 投げつけると吸着する特性が付与されており、過去には特殊な使い方で注目されたこと...
フォートナイト: 50vs50 v2の戦い方 2018/4/22 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 2 帰ってきた50vs50。武器が潤沢になって乱戦になりにくくなったので前回のv1より格段に面白くなりました。戦術性は相変わらずないお祭りゲーな...
二ノ国2: キングダムモードのお手軽攻略ガイド 2018/4/21 :ACT / JRPG タグ : 二ノ国2 0 総まとめ。キングダムモードに関するお手軽進行のガイドです。取り敢えず国力を優先、満遍なく進めるのがコツ。KG不足、人材不足、時間不足に悩むこ...
二ノ国2: キングダムモードの研究とKG回収率 2018/4/21 :ACT / JRPG タグ : 二ノ国2 3 二ノ国2のキングダムモードにおける研究と国力の伸びについてのまとめです。必要資金が大きいもの程、元を取るのに時間が掛かるようになるので、要ら...
フォートナイト: ライトマシンガンの性能と運用 2018/4/20 :TPS フォートナイト () : マシンガン 16 《ライトマシンガン》はv3.52で追加された武器です。実装されたチャプター1当時は精度があまりに劣悪なため、実用性に難のある武器でした。 ...
フォートナイト: シーズン3のバトルパスのチャレンジ攻略 その4 (ウィーク9~10) 2018/4/19 :TPS フォートナイト () : シーズン3 3 フォートナイトのバトルパスでアンロックされるユニークなチャレンジについての解法です。本稿ではウィーク9~ウィーク10のものを扱います。 ウィ...
フォートナイト: 保管庫のリスト「削除された武器、アイテムリスト」(チャプター4) 2018/4/18 :TPS フォートナイト () : パッチ情報 / 武器 37 フォートナイトにおいて現時点で削除されている武器やアイテムのリストです。 リストという名の墓標? 使われない武器だったり、役割...
二ノ国2: キングダムモードの施設とKG回収率 2018/4/18 :ACT / JRPG タグ : 二ノ国2 0 キングダムモードで建てられる施設の一覧と、それに纏わる国力の増化、KGの増化、費用回収効率などのまとめです。施設のアップグレードなども少し含...
フォートナイト: 武器の持ち替え速度と武器メタ(v3.5) 2018/4/18 :TPS フォートナイト () : ショットガン / シーズン3 / スナイパーライフル / パッチ情報 2 v3.5において武器の持ち替え速度が一律でなくなり、ポンプショットガンやボルトアクションスナイパーライフルなどの武器は極端に持ち替えが遅くな...
クリア後の感想と評価: 二ノ国2 レヴァナントキングダム (AVG 4.8点) 2018/4/16 :JRPG タグ : 二ノ国2 ゲームレビュー 6 多くの作品は最初が一番良くて、後々失速するタイプが多いのですが、珍しく尻上がりになってるゲームです。しかし後半になって僅かに改善されるだけで...
フォートナイト: ポケットフォートの性能と使い方 2018/4/12 :TPS フォートナイト () : 建築 / 消耗品 0 v3.5で追加された《ポケットフォート》(旧名インスタフォート)は、後に続くポケットシリーズの元祖です。投げたマスを中心に3階建ての建物を...
フォートナイト: 威力減衰システムの実装 (v3.4) 2018/4/10 :TPS フォートナイト () : アサルトライフル / サブマシンガン / ショットガン / シーズン3 / ハンドガン / バトルロイヤル攻略 / パッチ情報 2 ショットガンを除いて、今までは距離に関わらず一律のダメージでしたが、v3.4からは距離が離れるとダメージが低下するようになりました。初弾補...
フォートナイト: 初弾精度補正に関して(武器の命中率をあげる方法) 2018/4/7 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 / 武器 2 初弾精度補正というのは、静止状態を一定時間維持することで、次の射撃が必ず真っ直ぐ飛ぶようになるという仕組みです。シーズン3のv3.4から追...
フォートナイト: シーズン3のバトルパスチャレンジ攻略 その3(ウィーク7~) 2018/4/6 :TPS フォートナイト () : シーズン3 5 シーズン3のバトルパスに追加された謎解きが必要そうなチャレンジについての攻略です。本稿ではウィーク7からのチャレンジを取り扱います。 チ...