バイオ レクイエム: 武器の性能一覧とお勧め

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バイオハザード ナンバリング第9作こと「バイオハザード レクイエム」に登場する武器の簡易データシート、および武器選択の基本のまとめです。

各武器の詳細データ、運用については各リンク先を参照してください。

ダメージ
未改造時のダメージ量です。部位倍率、難易度倍率によって増減します。
初期DPS
武器を入手した直後のダメージ効率の高さ、時間当たりのダメージ量です。
最大DPS
最大まで改造したときに発揮できるダメージ効率の高さです。

グレース編

登場武器

武器一覧
名称外観ダメージ初期DPS最大DPS武器種
レクイエム12407441789AP
B934908686HG
S&S_M232120136136HG
クラフトナイフ503535近接
フレイヤニードル80727727SMG
コテツ553838近接
R.I.P.ナイフ220154154近接

主要ガジェット

お勧め & 攻略

全体的に武器のDPS1が低めになっていますが、スタンダードまでなら敵のHPは600程度なので、ハンドガンでも十分に倒せます。

ただし、中には《ブリスターヘッド》として復活する個体もいるため、確実を期すなら《破血アンプル》を使うのがお勧めです。

《破血アンプル》はクラフトでも作成でき、同じ《スクラップ》1個なら《ハンドガンの弾》を作るよりも効果的です。難易度が高くなるほど《破血アンプル》の重要度が高まります。

近接武器も《スクラップ》に変えられるので、壊れる前に《破血アンプル》に変換したいです。

レクイエム》はゾンビであれば1発、狙いを絞れば更に大ダメージを与えられる切り札です。ハンドガン《S&S M232》の5倍の速度でダメージを与えられます。弾は15発程度と限られていますが、複数のゾンビを貫通で倒せる特性を生かしたいです。

レオン編

武器一覧

武器一覧
名称外観ダメージ初期DPS最大DPS武器種
アリゲーター_スナッパー120140257HG
MSBG_500350280487SG
Classic70590315932SR
レクイエム12407441789AP
ガル654991281SMG
マークスマン1A3603601056SR
W870_Police550470838SG
サイレンサー9150202625HG
990-TAC6006301160SG
シュティーリ_REVO3_A1558461384SMG
トマホーク10053160近接
マチルダIMP140203348HG
ゴーストグラッジ162017281728AP
リデンプション1400373373AP
Clatterカービン12012621262AR
モータルエッジ220117117近接
マチルダIMP(3点)140400890HG

お勧め & 攻略 (1周目)

グレース編と異なり、武器のカスタマイズ要素があります。

W870 Police》という例外を除いて、後になる武器の方が強くなるので順次交換で良いですが、改造する場合にはショットガン、スナイパーを優先すると良いです。

――の3つを強化していくのが特にお勧めです。

過去のバイオハザードシリーズと同じく、ランダムドロップは足りないものを補給する仕組みなので、下手にハンドガンに固執すると、その弾ばかりが補給されて損をします。

サブマシンガンはDPSこそ高いのですが、敵を怯ませる能力が初期武器の《アリゲーター スナッパー》からも33%減なので、体術を狙いにくいのが欠点です。

お勧め & 攻略 (2周目)

1周目で取ったチャームを使えるので、特に拘りがないのなら《990-TAC》と《泣けるぜベア》の組み合わせが鉄板です。

無改造《レクイエム》を超えるDPSを持つので、道中もボスも基本的にはこれ1本で突破できるだけの強さがあります。

ボーナス武器も使うのなら、怯み能力が改善された《Clatterカービン》が安上がりに強いのですが、無限弾薬ありなら《ゴーストグラッジ》が最強格です。

1発のダメージ量では最大改造《レクイエム》に劣るとは言っても、連射時のDPSで勝っており、クリティカル率が20%あるので猛連射するときにはゲーム中最高の火力を持ちます(当然、ロケランは除く)。

  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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