フォートナイト: シーズン4(v14.1)における魚の出現率・プロ用フィッシングフックの効果検証・考察
v14とv14.1であった魚に纏わる変更の検証と、魚の有用性について。 取りあえず、2000釣りくらいした結果を丸めて、分かりやすい...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
v14とv14.1であった魚に纏わる変更の検証と、魚の有用性について。 取りあえず、2000釣りくらいした結果を丸めて、分かりやすい...
ギャラクタス部隊はv14.1「スターク・インダストリー到着」で登場した新しいNPCです。 大型のドローン「ゴージャー」と、小型のドロ...
シーズン4における最初の大規模パッチになります。 元々、フレンジー・ファームがあったあたりに、別世界の大地が転移してきて、別の地形へ...
なんかゴタゴタした上に、するっと情報が出てきたわけですが、ついに次世代Xbox Series X および、Sの価格が発表されました。 ...
ファイアトラップはv14で追加された攻撃用トラップです。 過去に存在した凍結装置の対になるような、火炎の効果を持っています。周囲の木...
PCゲーミングにおける中核メーカーNvidiaから次世代グラフィックシステムRTX3000シリーズのローンチが発表されました。いわゆるグラ...
チャプター2・シーズン4のテーマは、マーベルとのコラボレーションですが、ドゥーム・ドメインという名前付きロケーション以外にも、それに関連し...
《Drドゥームのミスティカルボム》はチャプター2・シーズン4のミシックアイテムです。新しい名前付きロケーション《ドゥームズ・ドメイン》にい...
シーズン4におけるミシックアイテムの場所と、その周辺の解説です。 今回は入手条件が2パターンになっており、固有のボス討伐のものと、着...
《スターク・インダストリー製エネルギーライフル》はv14.0にて登場したコラボ武器です。マーベル作品「アイアンマン」とのコラボですが、原作...
シーズン4の開始と共に実装された新しい釣りシステムについてのまとめです。 新しくアイテムとして使える魚が5種類登場して、釣りによるア...
v14パッチで変更された武器の性能や、既存システムの変更点になります。 せっかく帰ってきたものの、コンバットSGもタクティカルSMG...
シーズン毎にお馴染みとなった大量離脱・大量復帰です。 消えた武器・アイテム タクティカルSGサブマシンガン速射式SMGハンティ...
公式から告知があったフォートナイトOG2ことチャプター2リミックスでは、チャプター2・シーズン1~3の環境が題材として使われるという話が出...
8月23日の昼3時から夜7時の間に開催されるカジュアルトーナメントの簡易攻略です。公式の規定を読む限り、スキンの入手位なら誰でもできると思...
チェストの配置 チャプター2・シーズン3のおおまかな配置 シーズン3における主だったロケーションの宝...
ボルトはエナジーアモを使用するシーズン6の新規武器です。あんまり特徴がないSMGになっています。 スピンオフ元の前作に当たるタイタンフォー...
8月12日時点での武器修正など。 関係無い話ですが、WORDPRESSも今まで旧エディタを使っていたけど、初めてブロックエディタに。うーん...
シーズン5で追加された二つの武器に関する簡易解説です。 インフレ路線だった過去のシーズンからすると大人しい目の武器2つです。ARの数が...
Ghost of Thshimaにおける戦闘ガイドです。筆者が難しいで通しているので、それ前提になっている部分があるかもしれません。 ...
車はv13.4から追加された新しいビークル群です。現在のところ4種類あって、性能面が色々と異なります。 バランスの良い乗用車(PRE...
2週間くらい延期されていた車の実装があった大型アップデートv13.4についてのまとめです。 車は耐久力が高くて、入手性も良いので、取り...