フォートナイト: ハンティングパーティ隠しチャレンジ #3 2018/10/12 :TPS フォートナイト () : シーズン6 0 ウィークリーを完遂するとアンロックされるロードスクリーンをヒントにアイテムを探すチャレンジです。ロードスクリーンを解放していないと、獲得する...
フォートナイト: タイムトライアルをクリアする(シーズン6) 2018/10/12 :TPS フォートナイト () : シーズン6 2 帰ってきたタイムトライアル。前のそれは難易度が無駄に高かったですが、今回は大分マイルドになっています。ものによっては5秒程度の余裕があります...
フォートナイト: クアッドランチャーの性能と運用 2018/10/11 :TPS フォートナイト () : ランチャー 3 《クアッドランチャー》はv6.0hotfixで登場した連装式のロケットランチャーです。 既存のランチャーよりも近距離向け。《ロケット...
フォートナイト: 公式から来た「シーズン5のまとめ」メール 2018/10/10 :TPS フォートナイト () : シーズン5 / シーズン6 5 タイミングがちょっと遅い気もしますが、公式からシーズン5の個人統計と、シーズン6の紹介に関するメールが届いていました。恐らくはEpicにアド...
フォートナイト: 落下ダメージの大きさと回避方法 2018/10/7 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 3 コメント欄で落下ダメージが増えたんじゃないか――という話題が出ていたので、ちょっと検証してみました。まぁ結論から言えば、別に変わってなかった...
フォートナイト: シーズン6-ウィーク2-チャレンジ 2018/10/5 :TPS フォートナイト () : シーズン6 0 バトルパスが導入されて以来、始めて捜し物系がないウィークチャレンジです。武器関連のものがずらりと並んでいますが、来週あたりにショットガンとラ...
フォートナイト: ハンティングパーティー 隠しチャレンジ#2 2018/10/5 :TPS フォートナイト () : シーズン6 0 ウィークリーを完遂させると解放される隠しチャレンジのパート2です。今回貰えるアイテムは、メニュー画面で表示されるバーナーです。従来までだとT...
フォートナイト: トラップ「凍結装置」の性能と運用 2018/10/4 :TPS フォートナイト () : 建築 / 消耗品 0 v6.1で新トラップ「凍結装置」が追加されました。足凍結の異常状態を引き起こすトラップで、敵味方関係なくツルツル滑るようになります。 ...
フォートナイト: ロケーションガイド -ウェイリング・ウッズ- 2018/10/2 :TPS フォートナイト () : シーズン6 / マップ 1 シーズン6からテーマに合わせて、内部ストーリーの進行に合わせて大きな変更があったウェイリング・ウッズ。コテージが複数追加されて、中央部分が...
フォートナイト: ロケーションガイド -浮島- 2018/10/1 :TPS フォートナイト () : シーズン6 / マップ 0 いわゆるひとつのラピュタ。移動している新ロケーション「浮島」についてと、初期降りするときの立ち回りについて。浮島はシーズン5に出現したキュ...
フォートナイト: シーズン6におけるマップの変化 2018/9/29 :TPS フォートナイト () : シーズン6 / パッチ情報 / マップ 0 シーズン6において、比較的変更が大きかった場所について。基本的には前シーズンで人気が無かっただろう場所の変更が主になっています。見た目の変化...
フォートナイト: ハンティングパーティー 隠しスター#1 2018/9/28 :TPS フォートナイト () : シーズン6 0 ひとつの週のチャレンジを完遂し、ハンティングパーティーチャレンジを埋めると獲得できるようになる隠しスターのチャレンジです。割とお馴染みになっ...
フォートナイト: シーズン6-ウィーク1チャレンジ 2018/9/28 :TPS フォートナイト () : シーズン6 1 シーズン開幕を告げる第一周目のチャレンジです。ラマと焚き火が手間取るので、バトルパスチャレンジよりも、無償のチャレンジの方がよっぽど難しい。...
フォートナイト: 複数の街灯のスポットライトでダンスする 2018/9/28 :TPS フォートナイト () : シーズン6 3 各地に存在するスピーカー付き街灯の下でダンスするチャレンジです。普通の街灯と違って白いスピーカーが付いているのが目印ですが、高い位置にあるの...
フォートナイト: v6で保管庫送りになった装備たち 2018/9/27 :TPS フォートナイト () : シーズン6 / パッチ情報 / 建築 / 消耗品 2 色々消えました。理由は様々でしょうが、主にサブマシンガンと機動系アイテムに再編が加わっています。消えて影響が高い物としては、最高クラスの爆発...
フォートナイト: 二連式ショットガン、グラップラーの弱体化 2018/9/27 :TPS フォートナイト () : ショットガン / シーズン5 / パッチ情報 / 弓 0 シーズン6の開幕を告げるv6パッチにて、事前の予告通り二連式ショットガンに下方修正が入りました。合わせてグラップラーの下方修正も来ています...
フォートナイト: シーズン5終了時点での装備評価 2018/9/24 :TPS フォートナイト () : シーズン5 6 今現在における個人的な武器、アイテムの優先度や評価の覚え書きです。私はPC版なのでそれ前提になっている部分はあるかと思います。 今振り返っ...
フォートナイト: シーズン5における環境変化の流れ 2018/9/21 :TPS フォートナイト () : シーズン5 1 シーズン5の間にあったバランス変更のまとめです。ショットガンの下方修正に始まって、サブマシンガンの隆盛が始まろうとしていましたが、結局それも...
フォートナイト: 謎のキューブ、ルート・レイクに溶ける 2018/9/20 :TPS フォートナイト () : イベント&ストーリー / シーズン5 0 謎のキューブはコンソメだったのかぁ(すごい色だけど)。 各地を移動しつつ無重力空間を作っていたキューブですが、9/20の早朝ついにルート・...
フォートナイト: ポケットフォートレスの性能と、追加にまつわる変化(v5.4.1) 2018/9/19 :TPS フォートナイト () : 建築 / 消耗品 0 《ポケットフォートレス》はv5.41にて登場したポケットシリーズの最上位モデルです。 元祖の《ポケットフォート》を大型にしたもので、...
フォートナイト: ドラムガンの消失(v5.4) 2018/9/17 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / シーズン5 / パッチ情報 9 v5.4コンテンツアップデートにて、残っていた唯一まともなSMGことドラムガンが保管庫送りになりました。確かに強かったですが、まるで消すほど...
Cod:BO4: ブラックアウトの感想 2018/9/16 :FPS Call of Duty BO4 () : Call of Duty BO4 3 Cod:BO4のバトルロイヤルモード「ブラックアウト」の感想や、他ゲームとの差別化についてです。極端に駄目な要素が無い限りは、あとは本編でっ...