バイオハザードRE4: モンスターの簡単解説 「ガナード・プラガ編」
バイオハザードRE4に登場する普遍的なモンスター《ガナード》についてのまとめです。 ゲーム中で最も遭遇回数が多い敵で、群れになって襲...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
バイオハザードRE4に登場する普遍的なモンスター《ガナード》についてのまとめです。 ゲーム中で最も遭遇回数が多い敵で、群れになって襲...
バイオハザードRE4に出てくる名前の無いボス系モンスターのまとめです。 どこまでをボス系にするか迷うところなんですが、取りあえず倒さ...
《ロックオンピストル》はv24.2で追加されたピストル系の武器です。 従来のピストルと違って、ターゲット(ADS)で敵を捉えたときに...
バイオハザードRE4に登場する個人のボスについてのまとめです。 途中で化け物みたいな固さの奴がいますが、HPが増え、部位倍率が下がっ...
色々なパターンでNG(新規ゲーム)を回してみて、ある程度わかっているゲ―ムシステムの活用について。 弾薬のドロップ率が本題なんですが...
バイオハザードRE4のクリア報酬によって貰える各種アイテムの入手方法、効果のまとめです。重要なものは大体タイムアタックになります。 ...
《雷槍》はv24.2で追加された爆破系の武器で、漫画「進撃の巨人」とのコラボミシックになります。 対物に特化した専用弾を使い、建築1...
《立体機動装置》はv24.2で登場した移動と近接攻撃ができる装備です。 漫画「進撃の巨人」とのコラボ装備であり、長距離を素早く移動で...
遂に本格始動した「進撃の巨人」コラボによる更新です。コラボミシックが2つ登場しました。 《立体機動装置》については当初の予想通りでし...
大ざっぱ検証が終わったので、全ての武器の一覧を並べています。シリーズの伝統として、武器の格差はかなり大きいです。 難易度によっても有...
バイオハザードRE4に登場するナイフの性能について。 通常攻撃、処刑、パリィと用途が幅広い武装で、立ち回りの幅を広げてくれます。 ...
相変わらずの万能装備《閃光手榴弾》と、名実ともに最強の《ロケットランチャー》を含むジャンルです。 全体的にDPSは高めなんですが、部...
サブマシンガンは通常枠が2種類、ボーナス枠が1種類あるのですが、使おうとしなければ弾がドロップすることも殆どないので、かなり影の薄い武装群...
バイオハザードシリーズの通例として異様に強いマグナム種の性能と運用についてです。 相変わらずマグナムの弾は貴重なのですが、クラフトの...
ライフル弾を使う高威力な武器です。弱点に当てたときの威力が3倍という表記が罠であり、過小評価されている可能性もありそうです。 各モン...
バイオハザードRE4に登場するショットガン系統の性能についての考察です。 ショットガンは《ガナード》に対して部位倍率が優遇されており...
4月1日の開催とあって、過去に人類が生み出した巨大な嘘?がテーマのフェスとなりました。 テーマが90年代後半の雰囲気と言いますか、今...
3月31日にあったスプラトゥーン3のv3.1パッチの所感など。 ついに《シャープマーカー》のセットに対する直接的な弱体化に入りました...
バイオハザードRE4に登場するハンドガンのデータと、運用に関する所感です。 色々と種類があるものの、後半の敵にはちょっと非力さが目立...
RE4における難易度――アシステッド、スタンダード、ハードコア、プロフェッショナルにおける変化についての詳細です。 直近のシリーズ作...
毎年の恒例となっているイースターイベントの開幕を告げるv24.1パッチによる変更点のまとめです。例年どおりに《エッグランチャー》が復活して...
過去のフォートナイトにおける短命(1週間以内)だったシステム、武装などのまとめです。 昔の運営は身軽すぎたというか、過剰にユーザーの...