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フォートナイト: v8.4による主だった変化(追加武器、マップ変化)

前々から噂されていたインファントリーライフルの上位枠が追加されましたが、割と小規模だったように思います。むしろルートレイクの変化を含め、イベントへの布石の方が期待が大きく、そっちの方がメインなパッチでしょうか。ワールドカップ中なのでバランスを大きく変えたくないということなんでしょう。

フォートナイト: スコープ付きアサルトライフルの運用ガイド

倍率スコープが付随し、威力減衰が存在しないという変わり種のアサルトライフルです。リリース当初は強すぎたので、大暴れしていましたが、その反動を受けて弱体化。長期に渡ってネタに近いポジションに落ちぶれていました。v8.2ではようやく強化が入って、多少なりとも使える局面が出てきました。

フォートナイト: インファントリーライフルの強化(v8.3)

v8.3のパッチでインファントリーライフルが強化されました。v8.2で弾速が削除されたばかりなので、立て続けの性能調整になります。今回の変更では近距離のダメージが低下したものの、遠距離のダメージが強化されています。適正距離の差別化が進んでおり、スコープの付いていない狙撃武器に近づきました。

フォートナイト: ディスカバリー#7 「ぜいたく三昧」(ロード画面#7でシークレットスターを見つける)

ウィークリーチャレンジを完遂するとアンロックされる背景ストーリー付きのロードスクリーンと、それをヒントに隠しアイテムを探すシリーズです。ディスカバリー7はウィークリーチャレンジ7週分のクリアが必要になります。

フォートナイト: バカニアバウンティ・チャレンジ (16日の午後10時まで?)

v8.3の実装と同時に始まったミニ・イベントです。海賊と宝探しがフィーチャーされるのだとは思います。パッチノートの書き方だと、日替わりのLTMじゃないと駄目そうな雰囲気ですが、別に通常モードでもチャレンジは進みます。

フォートナイト: メンバーを復活させるリブートバンの位置と運用

v8.3で味方メンバーを復活させるリブートバンが実装されました。時間制限付きですが、確定キルをくらったメンバーを復活させることができます。野良だとあんまり期待できないですが、パーティープレイ時の手持ち無沙汰とか、仕切り直すための離脱とかが無くなるのはプラスだと思います。