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フォートナイト: v6で保管庫送りになった装備たち

色々消えました。理由は様々でしょうが、主にサブマシンガンと機動系アイテムに再編が加わっています。消えて影響が高い物としては、最高クラスの爆発物「リモート爆弾」と、最高クラスのトラップ「バウンサー」でしょうか。

フォートナイト: 二連式ショットガン、グラップラーの弱体化

シーズン6の開幕を告げるv6パッチにて、事前の予告通り二連式ショットガンに下方修正が入りました。合わせてグラップラーの下方修正も来ていますが、どちらも妥当なところでしょうか。組み合わせたときに相性が良すぎたのと、そもそも特定状況で強すぎて膠着状態の原因になっていたのと。どちらも下方修正後も役割は失っていません。

フォートナイト: シーズン5終了時点での装備評価

今現在における個人的な武器、アイテムの優先度や評価の覚え書きです。私はPC版なのでそれ前提になっている部分はあるかと思います。今振り返ってみると、シーズン5は割と強い装備が次々追加されていて、明確な外れというのは無かった気もします。割と外れが多かったシーズン3、4に比べると、全体的に派手になった気がします。

フォートナイト: シーズン5における環境変化の流れ

シーズン5の間にあったバランス変更のまとめです。ショットガンの下方修正に始まって、サブマシンガンの隆盛が始まろうとしていましたが、結局それも頓挫してARとSGの環境は変わらずといったところでしょうか。サブマシンガンはP90の登場を頂点に、性能が雪崩を打って下降しました。