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フォートナイト: グライダー再展開と「グライダー」というアイテム

開発元の熱心なグライダー押しが続いている気がします。一部ルールにだけ適応されていたグライダーですが、一時期は基本ルールでも採用されていました。結局、それは不評だったのか無しになりましたが、v7.2ではグライダーという独立アイテムが登場し、フライングできるようになりました。

フォートナイト: 寒波到来。シーズン7のワンタイムイベント

ポーラー・ピークに浮かび上がった球体。時間経過と共に形が少し変わり、中心分にはアイスキングらしき人影が。テレビでは大雪警報のカウントダウンが始まっています。史上3度目、シーズン7のワンタイムイベント。今回は小規模なイベントになっており、得意だったのはシームレスにルールが移行した点でしょうか。

フォートナイト: フォートナイト:ロード画面#7でシークレットスターを見つけよう

周知が今ひとつ進んでいないことに危惧を抱いているのか、シーズン7からは明確にチャレンジリストに載るようになった隠しチャレンジその7です。スノーフォールチャレンジを1つ埋めて、解放されたロード画面に隠されたアイテムを探します。

フォートナイト: 全ての資源探査基地を訪れる

各地に存在する赤い大型テントを訪れるチャレンジです。シーズン6の末期に登場した組織が建てたものみたいですが、結局ただのサンタクロースチームだったのか謎。資源探査基地は飛行機が沸きますし、実用面でも開幕降りしても悪くない場所ですね。

フォートナイト: スコープ付きリボルバーの性能と運用ガイド

スコープ付きリボルバーはv7.2で追加された新しいハンドガンです。過去にリボルバーと名の付く武器はあれども全て保管庫送りになった過去が有ります。なのでリボルバー3度目の正直……を目指したのかもしれませんが、恐らくはそうならないだろうな……と思います。

フォートナイト: ラジカセの性能と運用ガイド

ラジカセは重量系クラフトが強すぎて閉鎖的な環境になっているのをどうにかしたいという開発側の意図を感じられるアイテムです。周辺に音楽を鳴り響かせて、継続的にオブジェクトを破壊するのですが、色々と使いにくい部分が残ります。強いのは分かるんですが、自分が使うかといわれると微妙過ぎるゾーン。