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フォートナイト: 新武器「誘導ミサイル」について

v3.4から追加された新武器で、発射後の弾道を手動操作できるロケットランチャーです。従来まで存在するロケットランチャーとは使い勝手が大きく異なり、接近して使うことが難しくなりました。どちらかというとスクアッド向けで、戦闘力はありますが、出現率がとにかく低いです。

フォートナイト: クラフトガイド -エディットによる変形-

エディットの実用的な運用、使い道の存在するエディットについて。 エディットはパターンこそ結構多いのですが、実戦においては多くのものが使われじまいです。最低限を覚えておけば良いですし、まず前提としてクラフトになれている必要があるので、習得は後回しでも良い要素です。

フォートナイト: 新武器「ヘビーショットガン」について

新武器「ヘビーショットガン」の暫定的な評価やら、性能やら。ショットガンとしては唯一宝箱から出現するようですが、自分でつもったことが無い件。敵も中々持ってないので、出現率自体が結構低そうです。過去にダブルポンプの猛威があったので、警戒気味なんでしょう。

フォートナイト: ステルスプレイのための覚え書き

PUBGでは正攻法であるステルスプレイですが、フォートナイトでは正攻法ではありません。ゲームの仕様として隠れている=零点の行動なので、隠れていると他プレイヤーから突き放されていきます。このゲームにおけるステルスプレイ、非戦プレイというのは、隠れているだけでは成立しません。