登場武器の全データ、キルタイムまとめ(2021/08/13付けまで)
Call of Duty Blackops Coldwarのマルチプレイに登場する武器の各種データまとめと、キルタイムのグラフまとめです。...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
項目 | XM4 | AK-47 | Krig_6 | QBZ-83 | FFAR_1 | Groza | FARA_83 | C58 | EM2 |
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発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
ダメージ | 30 - 28 | 38 - 30 | 33 - 29 | 32 - 28 | 30 - 27 - 24 | 34 - 28 | 31 - 27 | 38 - 34 | 48 - 42 |
射程 | 46m - 255m | 38m - 255m | 51m - 255m | 46m - 255m | 13m - 38m - 255m | 53m - 255m | 64m - 255m | 25m - 255m | 38m - 255m |
クリティカル | 1.4x | 1.3x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.25x | 1.4x | 1.25x | - |
連射速度 | 722 RPM | 600 RPM | 652 RPM | 681 RPM | 909 RPM | 750 RPM | 800 RPM | 555 RPM | 535 RPM |
弾速 | 657m/s | 702m/s | 686m/s | 671m/s | 629m/s | 660m/s | 729m/s | 730m/s | 688m/s |
装弾数 | 30発 | 30発 | 30発 | 30発 | 25発 | 30発 | 30発 | 20発 | 20発 |
リロード | 2.5s | 2.6s | 2.4s | 2.5s | 2.1s | 2.3s | 2.7s | 2.4s | 2.6s |
ADS時間 | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.275s | 0.3s | 0.266s | 0.325s | 0.3s | 0.3s |
sprint_out | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
腰だめ精度 | 5.8 | 5.8 | 5.8 | 6.2 | 5.8 | 5.8 | 5.8 | - | - |
移動(通常/ADS) | 95% / 38% | 95% / 38% | 95% / 38% | 98% / 42% | 95% / 38% | 95% / 38% | - | - | - |
最大DPS | 362 | 380 | 359 | 364 | 455 | 425 | 414 | 352 | 429 |
最大威力キルタイム | 0.332s (46m) | 0.300s (38m) | 0.368s (51m) | 0.352s (46m) | 0.264s (13m) | 0.320s (53m) | 0.300s (64m) | 0.324s (25m) | 0.336s (38m) |
最小威力キルタイム | 0.416s (46m~) | 0.400s (38m~) | 0.460s (51m~) | 0.441s (46m~) | 0.396s (38m~) | 0.400s (53m~) | 0.375s (64m~) | 0.432s (25m~) | 0.336s (38m~) |
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シーズン1のGrozaは微妙な立ち位置でしたが、基本的には新武器は強めに調整される傾向にあります。 シーズン2のFARA83と、LC...
前にもこういうことがあった気がしますが、前振りで派手なことを言っておいて、実はそこまで変わっていないパターンその2です。 弾速が細々...
取りあえず、分かりやすい部分だけを抜粋して、前後の数値を載せています。 パッチノート全文に関しては公式の英文(リンク)を参照してくだ...