タイタンフォール2におけるパイロット装備品のまとめです。
最終パッチ後の環境における有力武器、戦術、軍需品など。新規のプレイヤーに少しでもメタが伝われば良いのですが……。
装備以外の導入については
メイン武器
パイロットが所有する主力武装です。基本的にはこの武器で他のプレイヤーと戦います。
- R-201C (R-101C)
- CAR
- オルタネーター
- R-97
- スピットファイア
- EVA-8
- G2A5
- ボルト
太字の武器が特にお勧めで、概ねこれらがトップメタになります。
サブマシンガン全般は発売当初より弱くなっていますが、相変わらず支配的な武器です。ゲームの特性とマッチしているので、どの武器も1戦級の強さを持っています。《ボルト》は慣れが必要ですが、他は扱い安くて万人向けです。
アサルトライフルは《R-201C》系等が弱体化を受けてもなお優秀で、特化型の《ヘムロック》や《G2A5》を押さえています。タイタンフォール2の特性上、ロングレンジ系の武器は上手く機能しないことが多くなります。
なにせ熟練してくると、地上を走っている時間がほぼゼロになって、空中をずっと飛んでるようなゲームなので、狙撃系は後手後手に回ってしまいます(マップにもよりますが)。
《G2A5》は全距離同じキルタイムですが、それ故に余程の遠距離でないと……。普通に運用する分にはライトマシンガンの《スピットファイア》を使う方が良いです。装弾数も多くて初心者向きですし、ミニマップの範囲内なら優れたキルタイムを持ちます。
ショットガンの《EVA-8》はミニオン狩りが苦手なので、消耗戦との相性は少し悪いですが、優れた対人スプレー型武器です。敵を翻弄しながら、安定したキルタイムを出せるほか、閉所でのプレッシャーになります。
下記は主要武器のキルタイムです。HP最大の敵パイロットを最速で倒せる時間を距離別にまとめたものです。
各系統の武器評については下記を参照してください。
対タイタン武器
- チャージライフル
- サンダーボルト
敵タイタンを攻撃するための兵装は、遠距離用の《チャージライフル》か、近距離用の《サンダーボルト》の二択です。
破壊力に関してなら両者を上回る武装もあるのですが、自分のタイタンメーターを安定して溜めることが第一です。敵タイタンに与えるダメージ量に比例して、自分のタイタン準備も速くなります。
特に《サンダーボルト》は適当に撃っても敵タイタンをビリビリさせられて、削り性能がとにかく高いです。複数を巻き込めて、射手の安全性も高いので、初心者ならばこれを使えば間違いないでしょう。
AIMに自信があるなら、パイロットの狙撃にも使える《チャージライフル》も選択肢に入るでしょう。タイタンから緊急脱出したプレイヤーを空中で撃墜したり、SMGの短射程を補ったりと、当てれば即死なのでチラホラ役立つ場面があります。
戦術
《戦術》はパイロットが所有するスキルで、パイロットの緩やかなロールとも言えます。スピンオフ作のApexに引き継がれているものも多いです。
- 興奮剤
- グラップル
- クローク
- パルスブレード
候補は上記の4つですが、《興奮剤》が最も影響力が高く、汎用性の高い戦術だと思います。機動力の強化+即時回復なので、戦闘面への影響力もすこぶる高いです。
《グラップル》は機動性だと《興奮剤》以上ですが、特化型過ぎて特定ルール以外では影響力が少し落ちます。大会などが開催されていた頃は、CTFでの最重要《戦術》でした。
《クローク》は基本的には、遠距離武器用かと思います。不慣れな相手には刺さり安いものの、猛者相手には通用しにくいのが欠点です。
《パルスブレード》はチーム戦でこそ影響力を発揮します。オブジェクトルールなら、取り敢えず投げておいても役に立ちますし、タイタンフォール特有の機動とは関係しないので初心者向きだとは思います。
軍需品
《軍需品》はクールタイム性の補助アイテムです。投げても時間経過で回復します。
- フラググレネード
- グラビティースター
- ファイアスター
対人殺傷目的なら《フラググレネード》。ウォールランしながら握っておき、適当なタイミングで敵に投げるだけです。広範囲を殺傷できて強力。
グラビティ、ファイアの2手裏剣はフラグより即効性があるので乱戦には強いです。対人だと《グラビティースター》ですが、対タイタンへのダメージを考慮するなら《ファイアスター》。
パイロットキット
キット1
- 高速再生
- パワーセル
パイロットの能力を向上させるキット群ですが、ほとんど意味が無い地雷が多い点も特徴的。
《高速再生》は自動回復のディレイを50%短縮し、通常だと最後にダメージを受けてから5秒後に始まるところを2.5秒後までに短縮してくれます。《興奮剤》との相性も良くて、被弾からの切り返しが相当に強くなります。
実質的にHPを増やす効果なので、特に理由がなければ、《高速再生》安定です。
《パワーセル》は次点のキットですが、各種《戦術》アビリティのクールタイムを33%短縮します。
キット2
- タイタンハンター
- ステルスマスター
キット1に比べて地味。
敵タイタンへダメージを与えたときのビルド加速が10%増加する《タイタンハンター》か、ダブルジャンプ時のバーナーを消し、ロデオ時にばれにくくなる《ステルスマスター》の二択。
後半になるとタイタンだらけになるので、《タイタンハンター》の降下は地味に影響します。逆に言うなら、序盤は絶対に腐るのが難しい所。
《ステルスマスター》はクロークを使うのならほぼ必須ですし、全ての局面において腐らないのが大きいです。とはいえ派手に飛び回ることが多いゲームなので、こっちもそこまで影響しないです。
タイタンについては
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