Cod BO4: タクティカルライフルの暫定評価と所感

武器としてはアサルトライフルと同じか、それよりやや長射程という立ち位置になるんでしょうか。アタッチメントに依存した武器ばかり3本集まっているジャンルになります。オペレーターMODや、アタッチメントが揃うまでは真の力を封印されている状態なので、それ抜きだとあんまり強みになる部分がありません。武器が解放されても、アタッチメントが揃うまでが大変。

フォートナイト: シーズン6-ウィーク4-チャレンジ

複数のマッチで系が多いものの、全体的に先週よりは簡単になっています。私みたいにそそっかしい人は、ポケットフォートを買いまくって連投して、マッチかよ……ってなってそう。50vs50が消えて、ディスコドミネーション(32vs32)に置き換わっていますが、後者はリスポン有りなので、チャレンジ消化には持ってこい。ルール的にも後半までサボっていても取り返せますしね。

フォートナイト: 時計塔、ピンクの木、巨大な便座の頂上でダンスする

指定の3カ所で踊るチャレンジです。3段階になっていて、ティルテッド・タワー、ラッキー・ランディング、フラッシュ・ファクトリーの3カ所が該当地点にあたります。備考としては、ヒントの場所が破壊されていても達成できること位でしょうか。恐らくは座標で判定しているので、それと同じ場所まで足場を伸ばして踊れば、ちゃんとクリア扱いになります。

フォートナイト: 複数のマッチで敵が家の中にいる状態でドアベルを鳴らす

敵がいる家に「消防署の方から来ました~」と呼び鈴を鳴らしていくチャレンジです。家の中に敵がいる必要有りな上、実利の面ではドアベルを鳴らす意味も無いので、狙っていかないとまず終わらないだろうチャレンジになっています。