フォートナイト: 武器の持ち替え速度と武器メタ(v3.5)

v3.5において武器の持ち替え速度が一律でなくなり、ポンプショットガンやボルトアクションスナイパーライフルなどの武器は極端に持ち替えが遅くなりました。相対的にそれと競合していたヘビーショットガン、ハンティングライフルの存在価値が目立ってきました。

フォートナイト: 新アイテム「ポケットフォート」について

v3.5で追加された新アイテム「ポケットフォート(旧名:インスタフォート)」は、投げたマスを中心に3階建ての建物を建設します。弱くはないものの決定力には欠けるので、最終局面まで持ち込めるかというと疑問が残ります。さっさと使ってしまって、枠を開けていくのが良さそうです。

フォートナイト: 威力減衰システムの実装 (v3.4)

ショットガンを除いて、今までは距離に関わらず一律のダメージでしたが、v3.4からは距離が離れるとダメージが低下するようになりました。初弾補正によって命中率が大きく向上したのですが、それとの相性によって明暗が分かれた気がします。

フォートナイト: 初弾精度補正に関して(武器の命中率をあげる方法)

v3.4から多くの武器に威力減衰が追加されましたが、同時に初弾の命中率補正が追加され、静止しているときに限って100パーセントの精度を出すようになっています。初弾補正の掛けられる武器、掛けられない武器が存在するものの、遠距離でも命中弾を出すなら、その撃ち分けは必須になってきます。