Cod BO4: レーザーサイトの効果と腰だめ撃ちの運用

BO4では早業がリストラされたので、ダッシュ絡みの戦闘では腰だめ撃ちが明確に最速になりました。流石にAW時代のように1Fで撃ち始めたりという胡散臭い挙動はしてませんが、急戦においては腰だめ撃ちの強さが重要になります。

フォートナイト: シーズン6の背景ストーリーと、これまでのお話

フォートナイトのシーズンに纏わる背景ストーリーまとめです。シーズン4の映画撮影から始まり、世界の裂け目によって引き起こされる事件と、スキンのキャラクター達の姿がフレイバーテキストで少しだけ語られています。

フォートナイト: シーズン6-ウィーク10-チャレンジ

シーズン6最後のウィークリーです。最後にしては地味というか、堅実というか、やはり目新しさには欠けます。何だかんだでウィークリーも40週もあったわけで、いよいよネタ切れが深刻なのでしょう。シーズン6の中頃を頂点として難易度の低下も進んでいます。

Cod BO4: ストックによる速度向上幅と有用性に関して

ストックを付けるとADS状態での移動速度が改善し、撃ち合いにおいて強くなります。その効果幅はBO3時代と変わらずですが、ブーストジャンプで全て事足りるBO3、IWからすると大分有用性が高まりました。

フォートナイト: 乗り物のタイムトライアルをクリアする

今期のタイムトライアル第二弾。共通して通常の走りでは間に合わないという部分がありますが、別に乗り物が必ずしも必要なわけではありません。乗り物に乗っていない状態でもゲートはくぐれるので、凍結装置やグラップル等でも恐らくは達成できます。

フォートナイト: ポンプショットガンの性能と運用ガイド

これまで環境を牽引してきたポンプショットガンがv6.3で調整され、ヘビーSGとの差別化が図られた他、上位のレアリティが追加されて、名実共にショットガンの代表格となりました。得意距離が異なるのでヘビーSGと並んで二強だと思いますが、優れた性能を持つのでクラフト戦では非常に強力です。流石レジェンダリーというだけの性能を持つ追加武器です。