げぇむはしりがき

対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン

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Jul. 21 2026

フォートナイト: 「ポイズンアイビーのレンジャーピストル」の性能と使い方

2026/7/21 :TPS フォートナイト () : コラボ / チャプター7・シーズン3 / ハンドガン 1

《ポイズンアイビーのレンジャーピストル》はv41.2にて追加されたピストル族の武器です。 《レンジャーピストル》を元にしたミシック版...

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フォートナイト: 「セブンの精霊」の性能と使い方

2026/7/21 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 0

《セブンの精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 過去に記録された足跡を表示する能力を付与し、敵の追跡、奇襲への対策などに役...

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Jul. 20 2026

フォートナイト: 「Vini Jr.の精霊」の性能と使い方

2026/7/20 :TPS フォートナイト () : コラボ / チャプター7・シーズン3 / 消耗品 1

《ViniJr.の精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 スライディングを大幅に強化して建築対策になり、プレイヤーにぶつかれ...

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フォートナイト: マイティインパクト スナイパーライフルの性能と使い方

2026/7/20 :TPS フォートナイト () : スナイパーライフル / チャプター7・シーズン3 3

《マイティインパクトSR》はv41.2にて追加されたスナイパー族の武器です。 《ヘビーインパクトSR》を元にしたミシック武器で、対物...

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Jul. 19 2026

フォートナイト: バンクショット ピストルの性能と使い方

2026/7/19 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / ハンドガン 3

《バンクショットピストル》はv41.2で追加されたピストル族の武器です。 装弾数が1発の代わりにダメージ量に特化した高威力ピストルで...

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Jul. 18 2026

フォートナイト: 「風の精霊」の性能と使い方

2026/7/18 :TPS フォートナイト () : チャプター6・シーズン1 / チャプター7・シーズン3 / 消耗品 4

《風の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、移動系の能力を持つこと...

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Jul. 17 2026

フォートナイト: v41.2による変更点

2026/7/17 :TPS フォートナイト () : コラボ / チャプター7・シーズン3 / パッチ情報 18

チャプター7・シーズン3にて2度目の中規模パッチv41.2による変更点のまとめです。 バットマンとのコラボが始まり、関連NPCが追加...

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Jul. 10 2026

フォートナイト: 精霊の宝箱の場所まとめ

2026/7/10 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / マップ 4

チャプター7・シーズン3に登場した特殊なルートボックスこと《精霊の宝箱》の一覧です。 確定沸きは保管庫の中のみで、あとは確率次第です...

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フォートナイト: v41.1hotfixによる変更点

2026/7/10 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / パッチ情報 4

夏休みイベントの終了と、更なる亜種の追加があった小規模パッチのまとめです。 チャプター7・シーズン3も残り1か月を切りました。 ...

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Jul. 06 2026

フォートナイト: 「ゼロポイントの精霊」の性能と使い方

2026/7/6 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 22

《ゼロポイントの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 回復の使用に際して《シールドバブルJr》の防御を展開するゼロビルド向...

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フォートナイト: TheBurntPeanutの性能と使い方

2026/7/6 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 6

《TheBurntPeanut》はv41.0にて追加された野生生物です。 敵を撃破したときに追加のアイテム(非武器)を獲得できるので...

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Jul. 03 2026

MTG: 「マーベル スーパーヒーロー」のドラフト攻略

2026/7/3 :TCG Magic_The_Gathering () : リミテッド 0

今回から正規の絵柄が採用されるようになった「マーベル スーパーヒーロー」におけるドラフト環境の所感になります。 過去最強のボムレア環...

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Jul. 02 2026

フォートナイト: 「死の精霊」の性能と使い方

2026/7/2 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 15

《死の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 攻撃を受けたときに敵の位置を特定し、短時間ですが透過表示しますが、コスト消費も...

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Jul. 01 2026

フォートナイト: 「フィッシュの精霊」の性能と使い方

2026/7/1 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 0

《フィッシュの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 泳ぐ速度が上昇するのは再現性が少なく、降下場所を選ばないと腐るのですが...

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フォートナイト: 「ストライカーの精霊」の性能と使い方

2026/7/1 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 2

《ストライカーの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 特定のパルクールするとオーバードライブ効果を付与し、移動速度などが強...

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Jun. 30 2026

フォートナイト: 「ボスの精霊」の性能と使い方

2026/6/30 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 2

《ボスの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 HP、シールドの最大値が増加するので、明確に撃ち合いで強くなります。 ...

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Jun. 29 2026

フォートナイト: 「オーラの精霊」の性能と使い方

2026/6/29 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 8

《オーラの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 《ショックロック》の効果を段階的に付与する能力を持っていますが、付与の効率...

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Jun. 28 2026

フォートナイト: 「リル・ウィップのスペシャルサーブ」の性能と使い方

2026/6/28 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン3 / 回復 3

《リル・ウィップのスペシャルサーブ》はv21.3にて登場した回復用の消耗品です。 回復速度に優れた最上級回復の1つで、シンプルに回復...

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Jun. 27 2026

フォートナイト: クワックスナックの性能と使い方

2026/6/27 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 回復 3

《クワックスナック》はv41.1にて追加された回復系の消耗品です。 使用するとシールドを付与しますが、何よりも精霊のレベルを引き上げ...

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フォートナイト: ショックロックの性能と使い方

2026/6/27 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 2

《ショックロック》はv41.1にて追加された消耗品です。 新設された特殊効果「ショックロック」の大本、基本系となるアイテムで、「ショ...

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Jun. 26 2026

フォートナイト: v41.1による変更点まとめ

2026/6/26 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / パッチ情報 9

チャプター7・シーズン3における最初の中規模、中間パッチv41.1における変更点のまとめです。 メインの仕組みである精霊の拡張があり...

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Jun. 25 2026

フォートナイト: 「王様の精霊」の性能と使い方

2026/6/25 :TPS フォートナイト () : チャプター7・シーズン3 / 消耗品 7

《王様の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 《王様の精霊》を捕まえ、専用スロットに装備することで、ツルハシによるダメージ...

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最近のコメント

ななし
2026/8/14
フォートナイト: 「炎の精霊」の性能と使い方
 これに付随して、ゼロビルドでは遮蔽間の移動やグライダー滑空を始めとした、額面DPSを発揮できないタイ...
匿名
2026/8/14
フォートナイト: 武器とアイテムの一覧 (チャプター7・シーズン3版)
 匿名αのパクリかな?
ななし
2026/8/14
フォートナイト: 「炎の精霊」の性能と使い方
 直上の匿名さんの仰る通り、実質3DPSという部分は否定はしていない 発動~4秒で再発動可って部分に...
ムスカ大佐
2026/8/14
フォートナイト: ハンマーリボルバーの性能と使い方
 この武器はガチで強い DMRと違う感じ
ムスカ大佐
2026/8/14
フォートナイト: 武器とアイテムの一覧 (チャプター7・シーズン2版)
 ホロツイスターは弱体化受けて100m以外は弾速ありになりましたよ。(100m以内は即着です) なの...
ムスカ大佐
2026/8/14
フォートナイト: 武器MOD対応版 タクティカルアサルトライフルの性能と使い方
 悪くないね
匿名
2026/8/13
フォートナイト: 「炎の精霊」の性能と使い方
 ななしさんは、本文内の「相当に上振れして1秒で(敵が倒れて)戦闘が終わった」状況がゼロビの打ち合いで...
game_memo(管理人)
2026/8/13
フォートナイト: 「炎の精霊」の性能と使い方
 一応、訂正しておきますが、12DPSというのはハズレ値であって、普通には発生しないです。基本的には3...
匿名a
2026/8/13
フォートナイト: 武器とアイテムの一覧 (チャプター7・シーズン3版)
 多分かすってるから威力が違うんだと思う 普通にレジェンドとかならヘッショワンパンだから、建築モード...
匿名
2026/8/13
フォートナイト: 「炎の精霊」の性能と使い方
 管理人さんはボス精霊との比較だけしてるからゲーム全体に及ぼす影響を軽視してるっぽいけど、こういう能力...

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