フォートナイト: シーズン7で消えた武器達

シーズン6から続いての大規模リストラ。今後はシーズン毎の慣例行事になるんでしょうかね。割と予想通りと言いますか、うわぁ消えそう……って雰囲気の方々が消えています。いきなり環境が変わるレベルだったシーズン5のときと違って、今回は全体的に地味なメンツばかりなので、これで何かが変わるってこともなさそうですね。

フォートナイト: シーズン7-ウィーク1-チャレンジ攻略

氷雪系のバイオームが追加され、マップが大きく様変わりしてのシーズン7スタートです。従来までの流れを組んでいて、チャレンジ難易度も低めになっています。今回はダンス押しといいますか、バトルパスありだと10カ所でダンスしないといけないので、真冬の盆踊り大会みたいになっています。

フォートナイト: ロード画面#1でシークレットバトルスターを見つけよう

周知が今ひとつ進んでいないことに危惧を抱いているのか、シーズン7からは明確にチャレンジリストに載るようになった隠しチャレンジその1です。スノーフォールチャレンジを1つ埋めて、解放されたロード画面に隠されたアイテムを探します。

フォートナイト: キャンピングカーの王冠、鋼鉄の亀、潜水艦の上でダンスする

新設された各モニュメントの上でダンスするチャレンジです。3段階になっていて、最初がキャンピングカーの王冠、次が鋼鉄製の亀、最後が潜水艦の上になります。遠目だとキャンピングカーとかよく分からないので、最初のそれが一番分かりにくい謎かけだったと思います。

フォートナイト: 複数のダンス禁止区域で踊る(シーズン7)

シーズン3でチャレンジの概念を追加した当初からの久々のリバイバルです。各地に存在するダンス禁止の看板の前で踊れば1カウント。合計7カ所で踊ればチャレンジ達成になります。ちなみに前にあった看板の多くが撤去され、再配置されています。

Cod BO4: FMJによる対物性能の強化と有用性

PC版にもようやくセーフガードが実装されたので、タイミングも良いのでFMJの効果や、対ストリークについてなどを……と思ったら、BO3と違って今作のロボには効果が無いみたいです。たびたび回線落ちしていた印象ですが、サーバーの調子も少しは良くなったんでしょうか。後手後手に回りすぎて、人口滅茶苦茶減ってそう……。

フォートナイト: シーズン6での環境変化まとめ

シーズン6はシーズン5ほど劇的では無かったですが、一応フライングのテストがあったり、ゾンビが沸き出したり、ポンプの性能が変わったりしたので、ちょくちょく変更が掛かっていた印象です。とはいえ総じた印象としては、地味で大人しめなシーズンだったように思います。