フォートナイト: スコープ付きアサルトライフルの運用ガイド

倍率スコープが付随し、威力減衰が存在しないという変わり種のアサルトライフルです。リリース当初は強すぎたので、大暴れしていましたが、その反動を受けて弱体化。長期に渡ってネタに近いポジションに落ちぶれていました。v8.2ではようやく強化が入って、多少なりとも使える局面が出てきました。

フォートナイト: インファントリーライフルの強化(v8.3)

v8.3のパッチでインファントリーライフルが強化されました。v8.2で弾速が削除されたばかりなので、立て続けの性能調整になります。今回の変更では近距離のダメージが低下したものの、遠距離のダメージが強化されています。適正距離の差別化が進んでおり、スコープの付いていない狙撃武器に近づきました。

フォートナイト: ディスカバリー#7 「ぜいたく三昧」(ロード画面#7でシークレットスターを見つける)

ウィークリーチャレンジを完遂するとアンロックされる背景ストーリー付きのロードスクリーンと、それをヒントに隠しアイテムを探すシリーズです。ディスカバリー7はウィークリーチャレンジ7週分のクリアが必要になります。

フォートナイト: バカニアバウンティ・チャレンジ (16日の午後10時まで?)

v8.3の実装と同時に始まったミニ・イベントです。海賊と宝探しがフィーチャーされるのだとは思います。パッチノートの書き方だと、日替わりのLTMじゃないと駄目そうな雰囲気ですが、別に通常モードでもチャレンジは進みます。

フォートナイト: メンバーを復活させるリブートバンの位置と運用

v8.3で味方メンバーを復活させるリブートバンが実装されました。時間制限付きですが、確定キルをくらったメンバーを復活させることができます。野良だとあんまり期待できないですが、パーティープレイ時の手持ち無沙汰とか、仕切り直すための離脱とかが無くなるのはプラスだと思います。

Apex Legends: 装備品と軍需品の考察(金バックパック最強説)

装備品についての覚え書きです。取り敢えず、良いものを付ければ良いだけですが、同じ装備品でも、勝敗に影響する度合いは異なります。Sレアまでは線形に強さが伸びて、レジェンドだけは特殊な変化になっているのですが、そのせいでレジェンドの重要度に差が付いています。