FE エンゲージ: 武器の錬成コストと運用について
錬成は5章のクリア後に拠点でできるようになる武器の強化項目です。 強化に際して晶石が必要になるのですが、武器性能を飛躍的に伸ばすこと...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
錬成は5章のクリア後に拠点でできるようになる武器の強化項目です。 強化に際して晶石が必要になるのですが、武器性能を飛躍的に伸ばすこと...
錬成屋にて《絆のかけら》を消費して、武器に付与できる紋章士の力の一覧です。 ちょっと使いにくいものもありますが、コストが殆ど掛からず...
おまけ。 《努力の才》というクラスの成長補正が倍になるスキルを持った《ジャン》を早期クラスチェンジして、特定のクラスで育てたときのパ...
ファイアーエムブレム エンゲージにおける最後のまとめとしてのユニット評価になります。 S、A~C、Fの五段階ですが、S(ぶっ壊れ)や...
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ファイアーエムブレム エンゲージの総まとめとしてのユニット解説と評価です。 S、A~C、Fの5段階ですが、今作は極端なユニットがいな...
ファイアーエムブレム エンゲージの総まとめとして、ユニットの個人評価と簡単な解説、考察になります。評価はS、A~C、Fの5段階ですが、本作...
ファイアーエムブレム エンゲージのメインシステムである紋章士のうち、DLCで加入する組についての評価などについて。 《ユナカ》が加入...
ファイアーエムブレム エンゲージに登場する紋章士の評価や、その運用について。 およそ《ベレト》の《カムイ》2強です。S~Cまでで評価...
ファイアーエムブレム エンゲージに登場するクラスについての考察など。 初期値や成長率の補正については副次的なもので、直接的には特性と...
ファイアーエムブレム エンゲージにおける仲間ユニットの成長率と、それにまつわる適性についてのまとめです。個人成長率と、そこから算出した偏差...
ファイアーエムブレム エンゲージのメモ。 取りあえず、使っていないユニット縛りで2週目を始めようかなと思いつつ、1週目の経験からくる...