フォートナイト: バグクイーンのメダリオンについて(活性、バネ足、甲殻)

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《バグ》はv37.0にて登場したフィールドギミック、敵対的なNCPです。過去に存在していた《ゾンビ》や《モンスター》の令和最新版。

各地に巣を作って生息しており、最大規模の場所にはメダリオンを持つ《バグクイーン》がいます。

今期のメダリオンは1枚、1枚が高性能な粒ぞろいで、メダリオン同士の相乗効果も見込めるため、メダリオンの影響度という点では過去シーズンでも随一です。

特に強力だった《バネ足のメダリオン》を始めとして、リリース3日で下方修正を受けています。

バグクイーンの討伐

  • 《ザ・ハイブ》
  • 《レンジャーズ・ルイン》
  • 《鬼の城跡》

――にいる《バグ・クイーン》を倒すことで入手できます。

配置図(v37.0)

危険度:高のエリア内で、バグ関連の生物を倒すと最終的に《バグクイーン》が出現します。それぞれが対応したメダリオンを所持しています。

モードHP
ソロ2250
デュオ4000
トリオ5100
スクワッド6000
ボスのHP目安

通常武器で削りきろうとすると弾の消費が気になります。特攻の付いた《バグブラスター》や《スォームストライク》を活用したいです。

首元にある色づいた部分が弱点ですが、意外と狙えない状況が多いので、弾に余裕があるなら常時攻撃という形で良いと思います。

メダリオン一覧

活性のメダリオン

移動速度の増加+20%
スライディング速度の増加+100%

《ザ・ハイブ》にいるクイーンがドロップする、地上移動を改善する総合パッケージです。

スタミナを消費しない通常移動も20%速くなるので、細々とした撃ち合いでも少し有利になります。

スライディング速度も2倍になるので、素早く間合いを詰めたり、建築への入り込みを狙う際に重宝します。

過去に存在した《ニトロ・ドンのメダリオン》に類似しており、無限のスタミナがないマイルド仕様となっています。

弱体化する前には移動速度+30%、スライディング速度+200%だったので、《ニトロ・ドンのメダリオン》と匹敵する性能でした。

バネ足のメダリオン

ジャンプ力の強化+40%
空中ジャンプの飛距離9.6m (13.5m)
空中ジャンプの消費スタミナ30
落下ダメージ無効空中ジャンプ時

《鬼の城跡》にいるクイーンがドロップするジャンプ系の総合メダリオンです。地上からのジャンプ力も少しだけ強化されますが、やはり本命なのは空中ジャンプの方です。

地上での幅跳びが6.4メートル、空中ジャンプが9.6メートル。そもそも1.5倍の飛距離があるわけですが、空中ジャンプにも飛距離+40%のバフが乗り13.5メートルを飛べます

慣性を無視して前後左右にジャンプできるのが強みで、敵の前で反復横跳びしたり、後退して間合いをずらしたたりで回避性能に優れます。スタミナを30消費するものの、運動性能が劇的に改善するメダリオンです。

落下ダメージ無効化の能力もあるので、建築ありでの強引な位置取りも狙えます。

流石に強すぎたということで、リリースから3日で弱体化され、空中ジャンプの飛距離が減っています。

甲殻のメダリオン

撃破時に回復50
シールドの自動増加毎秒5シールド
シールド増加の上限50
被弾時の回復停止0秒 (無し)

《レンジャーズ・ルイン》にいるクイーンがドロップする耐久力関係の総合パッケージです。

過去に複数存在したサイフォン系の能力を持ちますが、こちらはHPしか回復しないので、激戦にならないとサイフォンが無駄になりやすいです。

むしろ目玉は毎秒のシールド回復の方で、回復速度が優秀なので頼りになります。上限こそ下がりましたが、《マシーニストのメダリオン》と同じ速度で回復し、被弾による停止時間もありません。

シールドが50以下になった瞬間から回復し始めるので、旧来のシールド系メダリオンよりも土壇場に強くなっています。

変更点

v37.0hotfix

  • 活性のメダリオン
    • 移動速度の上昇効果が減少(30% → 20%)
    • スライディングの加速力が減少(50%)
  • バネ足のメダリオン
    • 空中ジャンプの飛距離が減少(12.8m → 9.6m)
    • 空中ジャンプのスタミナ消費が増加(20 → 30)

リリースから3日で駄目だとなった模様。

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