《ローレス トリニティアサルトライフル》はv34.1にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。
原型である《コラテラルダメージAR》と同じ近距離型のアサルトなんですが、ショットガンのような散弾になっています。
武器として癖があるというか、運用が独特なので力押しして強いタイプではありません。
データ

項目 | エキゾチック |
---|---|
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 66 (28m) 詳細:16.5 * 4 |
中ダメージ | 52.8 (50m) 詳細:13.2 * 4 |
最小ダメージ | 49.5 (70m) 詳細:12.4 * 4 |
クリティカル | 1.5 x |
対物ダメージ | 60 詳細:15 * 4 |
連射速度 | 180 |
装弾数 | 30 発 |
リロード時間 | 1.89 s |
腰だめ精度 | 4.4 |
ADS精度 | 2 |
精度補正(屈み、歩き) | -15% / +10% |
持ち替え | 0.4s |
TTK100HP | 0.333 s
HP200:1.000 s
HP250:1.000 s |
対人DPS | 198 |
対物DPS | 180 |
簡易解説
《ローレス トリニティAR》は《コラテラルダメージAR》を元にしたエキゾチック武器で、ダメージモデルも共通しています。
原型の《コラテラルダメージAR》はアサルトとは名ばかりのSMGみたいな高DPS武器でしたが、《ローレス トリニティAR》についても同様です。アサルトにしては射程が短く、有効射程は30メートルもありません。
《ローレス トリニティAR》の場合、三角形の形に弾を撃ち出す簡易ショットガンになっており、同じ近距離型でも運用方法が少し変わりました。
DPSがそれなりに高いので密着撃ちもできますが、ときには散弾だと思って刻む運用も必要です。散弾と、スラグ弾の中間に位置しているので、遮蔽物があった方が強く使えます。
遠距離はそこまで得意ではないものの、射撃精度補正1を利用して高精度攻撃はできます。精度回復がかなり速いので、足を止めれば初弾精度補正が常に掛かります。原型の《コラテラルダメージAR》よりも遠距離は強くなっています。
なお、武器名の「トリニティ」は3つを意味する英単語です。実際、1トリガーで3発の弾を消費するのですが、発射される弾は何故か4発です。名前との乖離もありますし、何処から弾が出てきたのか謎。
入手方法
チャプター6・シーズン2
北部の名前付きロケーション《マジック・モス》にある《ディルビット》専用のブラックマーケットで販売しています。
先に最寄りの保管庫などで《ディルビット》を入手する必要があります。

- 初弾精度補正: 静止状態での1発目が真っすぐに飛ぶ仕様 ↩︎
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