フォートナイト: 水位の低下によるマップ変化 Part5 2020/7/28 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 1 前の水位低下が24日だったのに、27日にまた水位が減ってる件。1週間毎だったのが、3日感覚になっているので、8月の末までに元の姿に戻す予定な...
ゲーム雑学: 利き目とゲームの関係性 2020/7/27 :雑学・雑記 11 科学的な信ぴょう性がどこまであるか分からない利き目とゲーム(シューター)についての雑学になります。 利き手と同じように、利き目という概...
フォートナイト: 水位の低下によるマップの変化 Part4 (& 車の実装が遅れる) 2020/7/25 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 3 フォートナイト チャプター2・シーズン3における水位の低下もはや4回目です。大分、陸地の面積も増えてきて、元々が海岸沿いだったエリアを除いて...
フォートナイト: チャプター2・シーズン3の武器リストと暫定評価 2020/7/24 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / 武器 3 フォートナイトのチャプター2・シーズン3の武器・アイテム評価になります。 シーズンがまだ終わっていないので、今後も変動するかもしれないです...
フォートナイト: 自動車の撤去と、有力な金属の入手場所(v13.3) 2020/7/22 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 / マップ 0 v13.3によって各地にあった小型の自動車がほとんど撤去されました。これによって鉄を入手できる量が明らかに減っています。プレザント・パーク、...
フォートナイト: チャプター2・シーズン3の非公式パッチノート 2020/7/21 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0 フォートナイト、チャプター2・シーズン3における各種変更点のまとめです。詳しい内容や、それに纏わるメタなどはリンク先を参照してください。 ...
フォートナイト: レガシーモードの環境攻略・雑感(チャプター2・シーズン3) 2020/7/19 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / バトルロイヤル攻略 3 チャプター2・シーズン3のレガシーモードに関する攻略と雑感です。 限定モード「レガシー」は、チャプター1・シーズン9あたりの再現環境+...
フォートナイト: 水位の低下による変化 その3 2020/7/19 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0 シーズン中3度目の水位低下イベントです。 各地が微妙に変更されていて、リソース量を増やすために設置されていただろうランドマーク等が再び...
フォートナイト: 武器を捨ててリロード(小技集) 2020/7/18 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / バトルロイヤル攻略 / 武器 0 v13.2から実装されたのか、あるいはバグなのか不明ですが、落ちて居る武器を拾った場合に、最大までリロードする仕組みが追加されました。 ...
ゲーミングマウスの歴史(仮) 2020/7/16 :ハード & ガジェット 2 世界初のゲーミングマウス「Razer Boomslangs」が登場してから早20年。 その間に光学センサーが登場、大きく進歩して、カ...
クリア後の感想と評価: THE LAST OF US Part2 (平均:5.1点) 2020/7/14 :TPS ゲームレビュー 2 10段階評価。6点以上がお勧め。 ストーリー テキストの構成能力は高し プロットが破綻してる キャラクター描写が...
フォートナイト: 水位の下降による変化 その2 2020/7/12 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0 チャプター2・シーズン3におけるマップ変化の記録です。 前回から引き続いて水位が下がり、地表部分の露出が増えていますが、堆積地が更に減...
フォートナイト: スウェティ・サンズのカメラの前で10秒間ダンスする 2020/7/10 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0 名前付きロケーション「スウェティ・サンズ」の北エリアにあるカメラの前でダンスするだけのチャンレジです。 カメラの場所 ...
ゲーミングマウスパッドの歴史(仮) 2020/7/9 :ハード & ガジェット 2 黎明期だとそもそもゲーミングという点が欠落していて、汎用のマウスパッドを流用していたのですが、2000年代前半を期にゲーミングマウスパッドと...
フォートナイト: ペッパーと野菜、果物の効果 2020/7/6 :TPS フォートナイト () : マップ / 消耗品 5 シーズン3あたりでりんごが登場して以来、段々と種類が増えてきている消費アイテムのまとめです。魚に比べるとパワー不足なメンツが多いのですが、...
フォートナイト: SMGの対物ダメージ威力減衰が削除された件 2020/7/4 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / チャプター2・シーズン3 / ハンドガン / バトルロイヤル攻略 0 対物ダメージに威力減衰が適用されたのは随分と前の話で、コンパクトSMGが登場した直後のチャプター1・シーズン5まで遡ります。 本稿は久...
フォートナイト: レイジー・レイクで浮かんだリングを集める 2020/7/3 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0 レイジー・レイクにある青いリングを集める……らしいチャレンジです。 らしい。 なんか私の環境だとリングが無色透明だったんですよね...
フォートナイト: 水位の下降による変化 その1 2020/7/2 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0 前日のv13.2のパッチ時には変化なしだったのですが、1日またいだ7月1日からマップを覆う海の水位が下がり、マップの構造が少し変化しています...
フォートナイト: フレアガンの性能と使い方 2020/7/1 :TPS フォートナイト () : ランチャー 5 《フレアガン》はv13.2に登場した消耗品で、専用弾を使用したランチャーとも言える武装です。 通常のランチャーと違って燃焼効果を持っ...