フォートナイト: ゼロビルド「オーバーシールドの影響と活用」
残り1週間でまとめるゼロビルドの環境考察シリーズ。 今回はゼロビルドにのみ存在する自動回復《オーバーシールド》の影響についてです。意...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
残り1週間でまとめるゼロビルドの環境考察シリーズ。 今回はゼロビルドにのみ存在する自動回復《オーバーシールド》の影響についてです。意...
シーズン末期になると発生する臨時復活シリーズの第3弾です。 先週はチャプター2・シーズン8でしたが、今週はチャプター2・シーズン7か...
コライダーはv20.4で追加された名前付きロケーションです。 イベント絡みとして実装された要地だけあって、潤沢な物資量、回復に、移動...
いよいよシーズンの終わりも見えてきた。いつもの調子ならば、xx.4がシーズンの最終バージョンになるので、ここから先で大きな変化は無いものと...
チャプター3・シーズン2を通して行われていたライブイベント「セブン vs IOガード」の戦いがひとまずの決着を見ました。 5/15付...
《バルーン》はv6.2で追加された空を飛ぶ装備品です。原始的な浮力を得るための消耗品で、リリース当初からネタ扱いをされて久しいです。見た目...
《シールドバブル》はv10.2で登場したバリアを展開する消耗品です。 投てきした場所にドーム状のシールドを展開して、ありとあらゆる攻...
これまでは1週間で終わっていたセブンとIOの小競り合いでしたが、依然膠着状態のようで《ティルテッド・タワー》近郊にて戦闘が続いています。 ...
まさかのショットガン強化。 3度目になるスターウォーズとのコラボ企画によって、関連ミシックが復活しています。 本編にあたるレジ...
v20.3において、まさかのショットガン上方修正。恐らくはゼロビルド環境化における影響力の低さを鑑みたものと見られます。 上限ダメー...
カードを集めるために回して、もう良いかなってなった後での感想や、環境への雑感です。 白絡みの友好2色、友好3色が安定して強いので、下...