フォートナイト: ゼロビルド「オーバーシールドの影響と活用」 2022/5/30 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 1 残り1週間でまとめるゼロビルドの環境考察シリーズ。 今回はゼロビルドにのみ存在する自動回復《オーバーシールド》の影響についてです。意...
フォートナイト: v20.4 hotfix 「レールガン・リーコンウィーク」による変化 2022/5/25 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 6 シーズン末期になると発生する臨時復活シリーズの第3弾です。 先週はチャプター2・シーズン8でしたが、今週はチャプター2・シーズン7か...
フォートナイト: コライダーにおける立ち回り 2022/5/20 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / バトルロイヤル攻略 / マップ 1 コライダーはv20.4で追加された名前付きロケーションです。 イベント絡みとして実装された要地だけあって、潤沢な物資量、回復に、移動...
フォートナイト: v20.4 サイドウェイズ ショーダウンによる変化 2022/5/18 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 1 いよいよシーズンの終わりも見えてきた。いつもの調子ならば、xx.4がシーズンの最終バージョンになるので、ここから先で大きな変化は無いものと...
フォートナイト: セブン vs IOガードの戦いがひとまず終わる(チャプター3・シーズン2) 2022/5/16 :TPS フォートナイト () : イベント&ストーリー / チャプター3・シーズン2 1 チャプター3・シーズン2を通して行われていたライブイベント「セブン vs IOガード」の戦いがひとまずの決着を見ました。 5/15付...
フォートナイト: バルーンの性能と使い方 2022/5/14 :TPS フォートナイト () : 消耗品 5 《バルーン》はv6.2で追加された空を飛ぶ装備品です。原始的な浮力を得るための消耗品で、リリース当初からネタ扱いをされて久しいです。見た目...
フォートナイト: シールドバブルの性能と使い方 2022/5/14 :TPS フォートナイト () : 消耗品 1 《シールドバブル》はv10.2で登場したバリアを展開する消耗品です。 投てきした場所にドーム状のシールドを展開して、ありとあらゆる攻...
フォートナイト: v20.3hotfixでの変化 2022/5/11 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 1 これまでは1週間で終わっていたセブンとIOの小競り合いでしたが、依然膠着状態のようで《ティルテッド・タワー》近郊にて戦闘が続いています。 ...
フォートナイト: v20.3による変化(ライトセーバー、ティルテッド・タワーの戦い) 2022/5/4 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 2 まさかのショットガン強化。 3度目になるスターウォーズとのコラボ企画によって、関連ミシックが復活しています。 本編にあたるレジ...
フォートナイト: ショットガンの下限ダメージ、上限ダメージの調整(v20.3) 2022/5/4 :TPS フォートナイト () : ショットガン / チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 4 v20.3において、まさかのショットガン上方修正。恐らくはゼロビルド環境化における影響力の低さを鑑みたものと見られます。 上限ダメー...
MTG: ニューカペナのドラフト環境について 2022/5/3 :TCG タグ : Magic: The Gathering / MTG 0 カードを集めるために回して、もう良いかなってなった後での感想や、環境への雑感です。 白絡みの友好2色、友好3色が安定して強いので、下...