フォートナイト: プライムショットガンの性能と使い方
《プライムショットガン》はv21.3で追加されたショットガンです。 単射系のショットガンであり、最大まで装弾されている状態だと1.5...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
《プライムショットガン》はv21.3で追加されたショットガンです。 単射系のショットガンであり、最大まで装弾されている状態だと1.5...
新しく《プライムショットガン》が追加されましたが、またしても単射系等なので役割がモロ被りしており、《ストライカーポンプSG》は来シーズンに...
アルケミーをやることもないだろうと思っていたけども、取りあえずレアだけは大体揃うくらいはドラフトを回した後の所感、攻略などについて。 ...
本シーズン2度目となる《ツーショットショットガン》の上方修正、《ストライカーバーストライフル》の下方修正が入っています。 ここまで上...
《チャージサブマシンガン》はv21.2で追加されたSMG系の武器です。 過去のSMGの中で最も高レート、最も高DPSな代わりに、発射...
《コンバットサブマシンガン》が退場し、《チャージサブマシンガン》が追加されました。新武器は使い方に癖があるものの、瞬間火力は高いです。 ...
6月28日にあった小規模更新のまとめです。 過去に存在していた《フレアガン》がリバイバルして復活しました。役割は限定的になるものの、...
ダースベイダーのライトセーバーはv21.1で追加されたミシックの武器です。 旧来から存在していたミシック《ライトセーバー》をオンリー...
リップソーランチャーはv21.1で登場した武器です。 主に建築を破壊して制圧する目的で使うことになります。そのため障害物の破壊がそこ...
v21.1パッチによる環境の変化についての暫定的なまとめです。 特定の場所でしか入手できない装備品が一挙に増えたので、地域色重視のシ...
毎シーズン大なり、小なりの変化が伴うフォートナイトのベースマップについてのまとめチャプター3版です。 チャプター3になってから武器の...
シーズン開幕当初、爆発的な影響力を見せた《現実の苗木》でしたが、それが弱体化してからは全体的に大人しめな配置になっています。 また複...