フォートナイト: セブン vs IOガードの戦いがひとまず終わる(チャプター3・シーズン2)
チャプター3・シーズン2を通して行われていたライブイベント「セブン vs IOガード」の戦いがひとまずの決着を見ました。 5/15付...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
チャプター3・シーズン2を通して行われていたライブイベント「セブン vs IOガード」の戦いがひとまずの決着を見ました。 5/15付...
《バルーン》はv6.2で追加された空を飛ぶ装備品です。 v20.3にて復活のユーザー投票にノミネートされました。 単純に浮力を...
《シールドバブル》はv10.2で登場したバリアを展開する消耗品です。 投てきした場所にドーム状のシールドを展開して、ありとあらゆる攻...
これまでは1週間で終わっていたセブンとIOの小競り合いでしたが、依然膠着状態のようで《ティルテッド・タワー》近郊にて戦闘が続いています。 ...
まさかのショットガン強化。 3度目になるスターウォーズとのコラボ企画によって、関連ミシックが復活しています。 本編にあたるレジ...
v20.3において、まさかのショットガン上方修正。恐らくはゼロビルド環境化における影響力の低さを鑑みたものと見られます。 上限ダメー...
4/26に実装されたv20.2の中間アップデートのまとめです。 ライトマシンガンが久々に正式復活し、性能面が大幅に向上しました。この...
ブギーボムはチャプター1・シーズン2(v1.11)のときに追加された投てきアイテムです。 効果範囲にいる敵味方を踊らせる効果を持って...
チャプター3・シーズン2で発生している戦闘イベントと、それに伴い位置を変えているハントマスターサーベル、およびミシック《ハントマスターサー...
レンジャーショットガンはv20.2で追加されたショットガンです。 装弾数は1発しかないけども、ずば抜けた高威力で、高精度で、長射程と...
4/19のv20.2パッチによる変更点のまとめです。 新しい武器として《レンジャーショットガン》が追加されました。攻めには使いにくい...
ガソリンの概念はv13.4(チャプター2・シーズン3)から登場しました。 それまでは乗り物の全てが無限の燃料を持っていたのですが、徐...