MTG: 「ストリクスヘイブンの秘密」のドラフト攻略

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アルケヴィオス次元への再訪セット「ストリクスヘイブンの秘密」のドラフト環境の攻略と所感のまとめです。

例によって対抗色をテーマとする5つの学部に分かれており、色というより学部から選んでデッキを組むことになります。

インスタント・ソーサリーがテーマではあるものの、最有力は白系のアグロでです。対抗馬として3色収斂デッキがありますが、卓の許容人数は少ないです。

基本要素

対抗2色

前セットの「ミュータントタートルズ」に引き続き、対抗2色がテーマになっていますが、カード総数が多い中規模セットです。

普段なら10色のパターンに分かれている規模なのに、対抗色の5パターンに絞っているため、同じ2色の組み合わせでもアグロ型、コントロール型が存在するのが特徴です。

先手有利のアグロ環境なので、基本的にはアグロに寄せた方が良いものの、流れてくるパーツ次第で臨機応変に対応する必要があります。

有力なのは白黒アグロ、白赤ミッドレンジの2つであり、どちらも先手で押し込む形になると高い勝率を発揮します。

昨今はリミテッドですら高速化、先手有利の流れなので、後手2ターン目に動けないと大きな不利を抱えます。メカニズムの成立に囚われ過ぎて、盤面が弱くなるのに気を付けましょう。

収斂

払ったマナの色の数によって効果が増幅されるカード群です。

今回、比較的に強めな設計になっており、3色あれば及第点のパワー、4色あれば盤面を一気に覆せるくらいのパワーになります。

対抗2色の組み合わせである「くさび三色」を軸として、宝物トークンや《水薬師の収集品》を加えて、4色以上を出せる形を目指します。

ただし、マナベースを安定させるのに少数のパーツを取り合う展開なります。

他に収斂狙いのプレイヤーがいると、途端にデッキパワーが低下するので、積極的に狙うようアーキタイプではないです。

主だったアーキタイプ

基本は対抗2色が軸になりますが、構成に幅があって表、裏のアーキタイプが混在する状態になっています。

中心色評価方向性

(オルゾフ)
A即妙を利用した高速アグロ
息切れ防止用のカードを少し混ぜるのがコツ

(オルゾフ)
B生贄、除去コントロール
再現性に難あり

(ボロス)
A墓地を利用したミッドレンジ
FBなどで息切れしにくいのが強み

(ボロス)
A除去コントロール
青を加えてジェスカイも〇

(イゼット)
C5マナ以上のインソー利用
構造が変則的でピック事故の元

(イゼット)
B収斂コントロール
宝物、ドローを使ってマナを稼ぐ

(シミック)
C増分によるクリーチャー育成
単体除去に弱い

(シミック)
B収斂コントロール
土地サーチ、ドローで色を揃える

(ゴルガリ)
Cライフゲインの利用
テンポが悪く、キーカード依存

(ゴルガリ)
C収斂コントロール
スゥルタイ推奨だけども……
アーキタイプ一覧

各大学の主力

シルバークイル

《講義する侮蔑魔道士》《小言を言う管理人》《憂鬱な詩人》のような即妙を持つ軽量なクリーチャーを展開し、除去でバックアップしながら殴るアグロ戦略が強い学部です。

除去を撃つことが打点の強化に繋がるので、自然とダブルアクションよりの行動になるのが強み。

ミスティカルアーカイブから軽量な除去が供給されますし、《才気の代償》や《キリアンの自信》で手札を増やせるので、安定して強いデッキになります。

軽量クリーチャーが取れなかったときのサブプランになりますが、裏アーキとして除去コンも組めます。《心揺さぶる名誉術師》《討論所の屍書記》がフィニッシャーです。

ロアホールド

フラッシュバックでカードアドバンテージが稼げること、ルーティングによる手札の向上が勝率を支えている学部です。

墓地追放のシナジーを持つ《精霊のマスコット》等のサポート名目であるルーティングですが、弱いカードが混じるリミテッドでは構築よりも強く使えます。

《粗石熾し》はルーティングを兼任しつつ、マナ加速、毎ターンの本体ダメージと3役を兼任している優秀なクリチャーです。コストが重めになるフラッシュバックも使いやすくなります。

《驚いた秘宝のナマケモノ》は墓地追放のトリガーになりつつ、本体が4/4絆魂、トランプルと優秀です。毎ターンの墓地追放は相手のフラッシュバックを消せるので、白赤ミラーになったときの勝率に大きく影響します。

速度面はシルバークイル程ではないものの、ルーティングのおかげで、多色受けがしやすいのも利点です。ミッドレンジ型が基本ですが、コントロールも組める柔軟さが強みになります。

プリズマリ

完全にインスタント・ソーサリー頼みであり、除去で序盤を凌いで、大技に繋げる学部です。

《ストレス夢》や《鮮やかな迸り》といった優秀な除去が使えるのですが、クリーチャーの質が低いのが悩みの種。

《荒削りな天才、サナール》などで盤面を支えつつ、後半のビッグアクションに繋げられるかがカギとなります。

白を足してジェスカイにしたり、緑を足してティムールにするケースも多いです。

クアンドリクス

《篤学な一年生》《環境科学者》《監督官の眼差し》と土地サーチに優れた学部です。全学部で引っ張りだこの《ストリクスヘイヴンの飛空バス》も加えて、土地を伸ばせるカードがずらりと揃います。

純粋2色の場合は、X呪文を使って大型のトークンを出したり、増分を使ってクリーチャーを育てるわけですが、単体除去に滅法弱いので脆さが出やすいです。後手で押し込まれると、除去してパンチで何もできずに負けたりします。

色を足して小回りが利く方が強くなるので、黒を足してスゥルタイにするか、赤を足してティムールにする方が無難です。積極的に他の学部とディスカッションするべし。

収斂も強く使えますが、無茶な構成は控えましょう。盤面に影響しにくいマナ加速は、事故の原因になりがちです。

ウィザーブルーム

前回のストリクスヘイブンに引き続き、ライフゲインをテーマとした学部なんですが、かなり不安定で負け組になりやすいです。

過去のライフゲイン系シナジーもそうだったんですが、ライフゲイン単体が盤面に与える影響が小さく、トリガー条件をもつカードは単体だと弱めです。

ライフゲインと揃って初めて効果を発揮するので、シンプルに強い《害獣育てのナマケモノ》や《交換留学生、ルーウェン》のようなカードは少数派です。

《害獣のマスコット》のようなクリーチャーの場合、ピンポイントの除去で今までの流れが否定されがちで、この辺りは純正タイプのクアンドリクスと共通した欠点です。ミスティカルアーカイブの影響で、アンコモンの単体除去が環境に溢れているのが災いしています。

今回のボムレア

スタンダードだと使われそうもないけれど、ドラフトだとマストピックな1枚です。

飢餓の箱

長期戦になったとき、毎ターンの追加ドロー、毎ターンのドレインを発生させるアーティファクトです。

1マナ重くなったけど、欠点が無くなった《ファイレクシアの闘技場》です。

アグロに入れても息切れ防止と最後のダメ押しに役立ちますが、白赤コントロールだとなお強い1枚です。

応報の時

7マナと重いもののパーマネント4枚破壊という大技です。

ついでに墓地のパーマネントも戻せるので、1枚で全てが反転するメンコ。

練習を積んだ攻撃

分割して使っても良し、連続で使っても良しという凶悪な全体強化スペルです。

5マナあれば全体+2/+2、2体に二段攻撃を付与と、1ターンでリーサルになることも多いです。

シングルシンボルなのでタッチも簡単なので腐りにくいのも◎

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