《ホップロック キューブライフル》はv40.2にて登場したアサルト族、あるいは爆破武器です。
《キューブライフル》を元にしたエキゾチック武器で、「パワアワーイベント」にて登場しました。
装備しているときには低重力が付与され、ジャンプ力が強化されます。
データ
現行 & 基本

| 項目 | エキゾチック |
|---|---|
| 発射形式 | フルオート |
| 最大ダメージ | 47 (55m) |
| 中ダメージ | 39.9 (100m~) |
| 最小ダメージ | 37.6 (275m~) |
| クリティカル | 1.65 |
| 対物ダメージ | 37 |
| 連射速度 | 180 |
| 装弾数 | 21 発 |
| リロード時間 | 2.8 s |
| 腰だめ精度 | 1.8 - 2 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +80% |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:1.667 s |
| 対人DPS | 141 |
| 対物DPS | 111 |
過去のバージョン
| 項目 | 現行 | CP7・S2 |
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 47 (55m) | 47 (55m) |
| 中ダメージ | 39.9 (100m~) | 39.9 (100m~) |
| 最小ダメージ | 37.6 (275m~) | 37.6 (100m~) |
| クリティカル | 1.65 | 6 |
| 対物ダメージ | 37 | 37 |
| 連射速度 | 180 | 180 |
| 装弾数 | 21 発 | 21 発 |
| リロード時間 | 2.8 s | 2.8 s |
| 腰だめ精度 | 1.8 - 2 | 1.8 - 2 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +80% | -10% / +80% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:1.667 s | 0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:1.667 s |
| 対人DPS | 141 | 141 |
| 対物DPS | 111 | 111 |
簡易解説
GL付きアサルト
《キューブライフル》を元にしたエキゾチック武器で、サブ攻撃として、爆発するキューブを発射できます。

キューブは過去の《ロケットランチャー》などより少し高速で、半径5.12メートルの爆風スプラッシュを生み出します。

キューブは過去の爆発物と違って誘爆の判定を持っており、飛んでいくキューブが被弾すると、即座に反応して強力な爆発が発生します。
普通の着弾時には対人65ダメージですが、誘爆時には対人120ダメージです。
サブでキューブを飛ばし、プライマリのアサルトで起爆――というのが、《キューブライフル》の黄金パターンです。
アサルトとしての性能はコモン以下の水準なので、サブ攻撃の運用が胆になります。
ホップ効果を付与
武器を装備している間はホップ効果が付与され、重力が軽減されます。
過去に存在した《ホップロック デュアリー》や《E-ホップロック ホップロック フューリーAR》と違って、装備するだけで効果が発生するのが強みです。
ジャンプ力が2倍になり、落下ダメージの無効化が付きます。
高所を取るときの助けになりますし、キューブを高所から撃ち込みやすくなります。
パワーアワー版

チャプター7・シーズン2の期間限定イベント「パワーアワー」の一環として登場しました。
まだ本編のバトロワで《キューブライフル》がアンロックされていない状態なので、この後で登場する予定での先行登場なのか、《フリントノック》のように限定で終わるのか……。
このパワーアワーで登場したときには、ヘッドショット倍率が6倍になっており、頭に当てれば誰でも1発の状態になっていました。





関連の人気投稿